Éric Viennot
![]() Éric Viennot w 2007 roku | |
| Data i miejsce urodzenia |
10 marca 1960 |
|---|---|
| Data i miejsce śmierci |
27 lipca 2022 |
| Zawód, zajęcie | |
| Narodowość | |
| Odznaczenia | |
Éric Viennot (ur. 10 marca 1960 w Lyonie, zm. 27 lipca 2022 w Marsylii) – francuski reżyser, scenarzysta i projektant gier komputerowych, kawaler Orderu Sztuki i Literatury.
Życiorys
W 1990 roku, wespół z Marie Sanchis oraz José Sanchisem, założył spółkę Lexis Numérique[1]. Zaczynał swoją karierę w branży growej jako scenarzysta gry przygodowej typu hidden object, L’Album Secret de l’Oncle Ernest (1998, wydana poza Francją jako Uncle Albert’s Magical Album), która z miejsca odniosła znaczący sukces (350 tysięcy sprzedanych egzemplarzy)[2][1]. Tworzył również inne gry dla dziecięcej widowni, w tym trylogię Arc-en-ciel (1999–2001) o tytułowej rybce. Trylogia Arc-en-ciel sprzedała się w nakładzie 150 tysięcy egzemplarzy[1].
Rozgłos zdobył bezprecedensową w dziejach gier komputerowych produkcją typu alternate reality game, In Memoriam (2003, wydana poza Francją jako Missing: Since January), w której rozwiązanie kryminalnej zagadki seryjnego mordercy jest możliwe tylko z użyciem przeglądarki internetowej, gdzie gracz może przeszukiwać sieć w poszukiwaniu podrobionych stron WWW ze wskazówkami[2]. Recenzent z portalu Adventure Gamers opisywał In Memoriam jako „bez wątpienia najbardziej oryginalną, dziwaczną i różnorodną grę przygodową, w jaką kiedykolwiek grałem. Nie tylko przesuwa granice tego, czym gra może być i co może robić, ale całkowicie na nowo je definiuje”[3].
Był też reżyserem kreatywnym zaprojektowanej przez Nicolasa Delaye’a gry przygodowej eXperience 112 (2007), w której główną postacią (kobietą budzącą się w opustoszałej bazie badawczej) nie można było kierować bezpośrednio, ale zachęcać ją do eksploracji przestrzeni za pomocą zmiany kamer i oświetlenia, a także łamania zabezpieczeń komputerów w bazie. EXperience 112 została nagrodzona na krajowym festiwalu Milthon[4].
Klęska gry opartej na zbliżonym do In Memoriam pomyśle, Alt-Minds (2012), skłoniła jednak Viennota do rozwiązania Léxis Numérique dwa lata później[2]. Zmarł w trakcie prac nad kolejną grą kryminalną, inspirowaną twórczością pisarki Judith Schalansky[2].
Wybrane gry
| Rok | Gra | Reżyser | Projektant | Scenarzysta | Programista |
|---|---|---|---|---|---|
| 1998 | L’Album Secret de l’Oncle Ernest | tak | tak | tak | |
| 1999 | Arc-en-ciel: Le plus beau poisson des océans | tak | tak | tak | |
| 2001 | Arc-en-ciel et la baleine | tak | tak | tak | |
| 2001 | Arc-en-ciel 3 | tak | tak | tak | |
| 2003 | In Memoriam | tak | tak | tak | tak |
| 2006 | In Memoriam: Le Dernier rituel | tak | tak | ||
| 2007 | eXperience 112 | tak | |||
| 2007 | Mister Slime | tak | |||
| 2012 | Red Johnson's Chronicles 2 | tak |
Odznaczenia
W 2007 roku został odznaczony za całokształt twórczości Orderem Sztuki i Literatury[2].
Przypisy
- 1 2 3 Quentin Le Moal, Rest In Play : L'histoire de Lexis Numérique (L'oncle Ernest, In Memoriam) et interview du co-fondateur, José Sanchis [online], Superpouvoir.com, 13 lutego 2024 [dostęp 2025-05-03] (fr.).
- 1 2 3 4 5 Disparition d’Éric Viennot, concepteur de jeux vidéo interactifs [online], www.cnc.fr [dostęp 2025-05-03] (fr.).
- ↑ Jim Saighman, MISSING: Since January (aka In Memoriam) review [online], Adventure Gamers, 29 czerwca 2004 [dostęp 2025-05-03] (ang.).
- ↑ William Audureau, Des « Tilts d’or » aux « Pégases », l’histoire cabossée des Oscars du jeu vidéo à la française, „Le Monde”, 5 czerwca 2019 [dostęp 2025-05-03] (fr.).
