0 A.D.

0 A.D.
Ilustracja
Logo gry
Producent

Wildfire Games

Wydawca

Wildfire Games

Artysta

Johnathan Good[1]

Kompozytor

Omri Lahav[1]

Licencja

GNU GPL (kod), CC-BY-SA (grafika i muzyka)

Wersja

0.27.0
(30 stycznia 2025) [±]

Data wydania

2001

Gatunek

RTS

Tryby gry

gra wieloosobowa

Język

angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, Linux, macOS

Strona internetowa
Edytor 0 A.D.
Zrzut ekranu z gry – starożytne Ateny

0 A.D.komputerowa gra strategiczna czasu rzeczywistego oparta na otwartej licencji, wyprodukowana przez studio Wildfire Games[2].

Rozgrywka

Rozgrywka przebiega podobnie jak w innych produkcjach z gatunku RTS: gracze gromadzą surowce, by rekrutować nowe jednostki i wznosić coraz bardziej zaawansowane budowle. Celem jest rozbudowa gospodarki oraz szkolenie armii zdolnej do pokonania rywali[3]. Na początku gracz ma do dyspozycji jedynie kilka budynków, słabo wyszkolone jednostki wojskowe oraz ograniczoną ilość zasobów, takich jak żywność, drewno, kamień i metal[3].

Akcja gry toczy się w okresie od 500 roku p.n.e. do 500 roku n.e.[2]

Historia

Początki produkcji

Pierwsze koncepcje 0 A.D. pojawiły się w 2000 roku podczas współpracy kilku niezależnych zespołów[4].

Jednym z nich był „Tonto Clan”, który wcześniej przygotował remake gry Age of Empires: The Rise of Rome. Drugi zespół – Wildfire Studios (później Wildfire Games) – stworzył modyfikację Rome at War do Age of Empires II: The Age of Kings. W trakcie pracy nad kolejną modyfikacją okazało się, że silnik Age of Empires II jest zbyt ograniczony, by w pełni wprowadzić zamierzone zmiany. Zespół zdecydował się więc na stworzenie zupełnie nowej gry. Trzeci zespół odpowiadał za modyfikację The Last Alliance do serii Total War[4].

Choć te grupy początkowo działały niezależnie na forum Age of Kings Heaven (serwis poświęcony Age of Empires II: The Age of Kings), ostatecznie zjednoczyły siły i opracowały autorski silnik, który stał się bazą dla nowych projektów[4].

Od 2003 roku

W 2003 roku głównymi projektantami zostali Jason Bishop, Ken Wood i Stuart Walpole. Największy nacisk położono na rozwój grafiki (modele jednostek i tekstury, głównie dla cywilizacji celtyckich i hellenistycznych), system losowego generowania map, renderowanie wody oraz tryb gry wieloosobowej. W 2008 roku Jason Bishop ustąpił z funkcji kierownika projektu, a jego miejsce zajął Erik Johansson. W 2009 roku zespół zdecydował się opublikować kod źródłowy na licencji wolnego oprogramowania[4].

Wymagania

Odbiór

  • 2019: 2. miejsce w konkursie na najlepszą grę z otwartym oprogramowaniem według portalu Gaming On Linux[6]
  • 2019: 1. miejsce w kategorii najlepszej grafiki w grze open-source według Gaming On Linux[6]
  • 2017: Honorowe wyróżnienie w IndieDB’s Players’ Choice w kategorii Best Upcoming[7]; 1. miejsce w konkursie na najlepszą grę open-source w 2017 wg Gaming On Linux[8]
  • 2016: 1. miejsce w konkursie na najlepszą grę roku open-source według Gaming On Linux[9]
  • 2015: 1. miejsce w konkursie na najlepszą grę roku open-source wg Gaming On Linux[10]; Honorowe wyróżnienie w IndieDB’s Players’ Choice w kategorii Best Upcoming[11]
  • 2014: 1. miejsce w konkursie na najlepszą grę roku open-source według Gaming On Linux[12]
  • 2013: Honorowe wyróżnienie w IndieDB’s Players’ Choice w kategorii Best Upcoming[13]
  • 2012: 2. miejsce w IndieDB’s Players’ Choice w kategorii Best Upcoming[14]; tytuł Project Of The Month (czerw. 2012) wg SourceForge[15]
  • 2010: Honorowe wyróżnienie w IndieDB’s Players’ Choice (Best Upcoming)[16]
  • 2009: 3. miejsce w ModDB’s Indie Game of the Year w kategorii Best Upcoming[17]
  • 2008: Nominacja w ModDB’s Editor’s Choice: Best Upcoming Indie[18]

Przypisy

  1. 1 2 0 A.D. | A free, open-source game of ancient warfare [online] [dostęp 2020-05-07].
  2. 1 2 0 A.D. | A free, open-source game of ancient warfare [online] [dostęp 2020-04-25].
  3. 1 2 0 A.D. | A free, open-source game of ancient warfare [online] [dostęp 2020-05-07].
  4. 1 2 3 4 0 A.D. | A free, open-source game of ancient warfare [online] [dostęp 2020-05-07].
  5. 0 A.D. | A free, open-source game of ancient warfare [online] [dostęp 2020-05-07].
  6. 1 2 The Linux GOTY Award 2019 is now over – here's the winners [online], GamingOnLinux [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  7. Players Choice Best Upcoming Indie 2017 feature [online], Indie DB [dostęp 2020-05-07] (ang.).
  8. The Linux 2017 GOTY Awards are now over, here's the winners [online], GamingOnLinux [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  9. The Linux GOTY award is now over, here are the results! [online], GamingOnLinux [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  10. The 2015 GamingOnLinux GOTY award is now over, here's the results! [online], GamingOnLinux [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  11. Players Choice – Best Upcoming Indie 2015 feature [online], Indie DB [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  12. GOL GOTY Awards Are Over, Here's The Top 10 From Each Section [online], GamingOnLinux [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  13. Best Upcoming Indie Game of 2013 Players Choice feature [online], Indie DB [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  14. IOTY Players Choice Upcoming 2012 feature – 0 A.D. Empires Ascendant [online], Mod DB [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  15. 0 AD: Project Of The Month, June 2012 [online], SourceForge Community Blog, 4 czerwca 2012 [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  16. Players Choice – Upcoming Indie feature [online], Indie DB [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  17. Players Choice – Indie Game of the Year feature – 0 A.D. Empires Ascendant [online], Mod DB [dostęp 2020-05-09] (ang.).
  18. Editors' Choice: Best Upcoming Indie feature – 0 A.D. Empires Ascendant [online], Mod DB [dostęp 2020-05-09] (ang.).

Linki zewnętrzne