Achtung, die Kurve!
| Producent |
Filip Oščádal, Kamil Doležal |
|---|---|
| Projektant |
Filip Oščádal, Kamil Doležal |
| Artysta |
Filip Oščádal, Kamil Doležal |
| Główny programista |
Filip Oščádal, Kamil Doležal |
| Data wydania |
1995 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
Achtung, die Kurve! – komputerowa gra akcji stworzona przez Filipa Oščádala i Kamila Doležala w 1995 roku na platformę MS-DOS. Achtung, die Kurve! jest wzorowana na grze Červi z 1993 roku autorstwa Vladimíra Chvátila[1] i sama stała się inspiracją do stworzenia licznych klonów[2][3][4][5].
Rozgrywka
Zasady gry są podobne do Snake, ale w Achtung, Die Kurve! plansza nie składa się kwadratowych pól, a jest ciągłą płaszczyzną, po której pod dowolnym kątem porusza się punkt, zostawiając za sobą ślad z przerwami umożliwiającymi późniejsze przejście przez nie. Głównym celem jest zmuszenie przeciwnika do uderzenia w ścianę bądź we własny lub cudzy ślad[2]. Grę obsługuje się jedynie dwoma przyciskami oznaczającymi odpowiednio skręt w lewo i skręt w prawo.
Przypisy
- ↑ Červi for PC DOS [online], 12 września 1993 [dostęp 2023-03-06] (ang.).
- 1 2 Official history of Curve Fever | Hidden Monster Games [online], hiddenmonster.games [dostęp 2018-03-10] [zarchiwizowane z adresu 2018-02-07] (ang.).
- ↑ Viper Game on Aminet [online], 27 października 1994 [dostęp 2022-12-15] (ang.).
- ↑ Viper AGA Amiga Snake-Action Game Review [online], 20 maja 2021 [dostęp 2022-12-15] (ang.).
- ↑ Maciej Komosiński: Vipers game. 1998-05-26.