Armikrog
| Producent |
Pencil Test Studios |
|---|---|
| Wydawca |
Versus Evil |
| Projektant |
Mike Dietz, Doug Tennapel, Edward Schofield |
| Data wydania |
30 września 2015 |
| Gatunek |
Przygodowa |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma |
PlayStation 4, Xbox One, Wii U, Microsoft Windows, Linux, Mac OS |
| Strona internetowa | |
Armikrog (zapis stylizowany „Armikrog.”) – przygodowa gra komputerowa gatunku wskaż i kliknij. Wydana 30 września 2015 roku przez Pencil Test Studios oraz Versus Evil.
Gra została wykonana w technice poklatkowej, przy wykorzystaniu plasteliny oraz innych materiałów (np. metalowych rurek, naturalnego mchu). Data wydania gry była wielokrotnie przesuwana. Początkowo gra miała być wydana w czerwcu 2015 roku, lecz data uległa zmianie. Gra jest sukcesorem The Neverhood[1][2].
Rozgrywka
| Odbiór gry | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
| ||||||||||
Akcja gry dzieje się na równinach plastelinowej planety Sipro-5. Gracz wciela się w rolę niezbyt mądrego astronauty – Tommynauta, któremu towarzyszy pies Beak-Beak.
Cała fabuła rozgrywa się w tytułowej twierdzy Armikrog. Podczas rozgrywki świat gry jest widziany z boku. Aby przemieszczać się pomiędzy piętrami gracz używa ośmiornic-wind. Odpowiednikiem dyskietek z The Neverhood są opowieści ośmiornic, o tym co się działo w Armikrogu. Fabułę można poznać również czytając ścianę w wieży ojca.
Podobnie jak w The Neverhood nie da się ukończyć gry bez chociaż jednej dyskietki, tak i w Armikrogu niemożliwe jest to bez obejrzenia chociaż jednej opowieści (ilustrowane neonowymi konturami na galaktycznym tle opowiadane w niezrozumiałym języku). W niektórych pomieszczeniach możemy znaleźć duch ojca-założyciela, który pomoże nam rozwikłać zagadki napotykane podczas rozgrywki. Pod koniec gry gracz może zmienić język ośmiornic na angielski. Podczas tej czynności dowiadujemy się, że każda z nich ma przypisany sobie znak oraz cnotę, którymi są: oddanie, rodzina, nadzieja, honor[7].
Fabuła
Na planecie Ixen zaczyna brakować energii. Gdy cała się wyczerpie planetę czeka zagłada. Ratunkiem mogą być wysokoenergetyczne kryształy P-tonium, które znajdują się na planecie Sipro-5. Jedyną nadzieją są astronauci Vognaut, Numnaut i Tommynaut. Niestety dwóch z nich ginie – pozostaje tylko Tommynaut ze swym psem Beak-Beak, który postanawia wyruszyć na Sipro-5.[7][8]
Ścieżka dźwiękowa
Muzykę z gry stworzył Terry Taylor, znany również ze ścieżki dźwiękowej z gry The Neverhood. Większość z piosenek nie posiada konkretnych słów – są niezrozumiałe. Jedynym wyjątkiem jest piosenka, w której autor śpiewa piosenkę o Kickstarterze oraz osobach które finansowo wspomogły grę.[1]
Zobacz też
Przypisy
- 1 2 Jenna Pitcher: The Neverhood’s spiritual successor is a claymation space adventure called Armikrog. polygon.com, 29 maja 2013. (ang.).
- ↑ Stephen Kleckner: Armikrog’s claymation style is screwing with my head. venturebeat.com, 4 marca 2015. (ang.).
- ↑ 9kier, Armikrog, „CD-Action” (12 = 249), Warszawa: Wydawnictwo Bauer, 2015, s. 66, ISSN 1426-2916 (pol.).
- ↑ Daniel Kłosiński: Armikrog – Recenzja. Eurogamer, 2015-10-04. [dostęp 2016-01-07]. (pol.).
- ↑ Filip Grabski: Recenzja gry Armikrog – duchowego następcy przygodówki The Neverhood. Gry-Online, 2015-10-04. [dostęp 2016-01-07]. (pol.).
- ↑ Armikrog PC. Metacritic. [dostęp 2016-01-07]. (ang.).
- 1 2 Armikrog. [online], Kickstarter [dostęp 2018-06-17] (ang.).
- ↑ Armikrog w serwisie Steam [online], store.steampowered.com [dostęp 2018-06-17] (pol.).
Bibliografia
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona gry. armikrog.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2020-03-22)].