Commandos: Origins
| Producent |
Claymore Game Studios |
|---|---|
| Wydawca | |
| Data wydania |
9 kwietnia 2025 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Wymagania |
Minimalne: procesor Intel Core i5-4690K / AMD Ryzen 7 2700 8 GB RAM, karta graficzna 4 GB GeForce GTX 970 / Radeon RX 580, 31 GB HDD, Windows 10 64-bit |
Commandos: Origins – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego z 2025 roku osadzona w realiach II wojny światowej, wyprodukowana przez Claymore Game Studios i wydana przez Kalypso Media. Została wydana na PlayStation 5, Xbox Series X/S i Microsoft Windows 9 kwietnia 2025 roku. Stanowi fabularny prequel gry Commandos: Za linią wroga z 1998 roku i opowiada historię powstania zespołu komandosów.
Rozgrywka
Commmandos: Origins to strategiczna gra czasu rzeczywistego przedstawiająca pole bitwy z rzutu izometrycznego. Gracz dowodzi elitarnym oddziałem komandosów, których zadaniem jest infiltracja wrogich kompleksów wojskowych w celu wykonania powierzonych im zadań. Gracz musi polegać na stosowaniu taktyki skradania się, unikaniu pola widzenia przeciwników lub cichej eliminacji, aby przejść do kolejnych lokacji[2]. Oddział składa się z sześciu postaci: Zielony Beret, Saper, Snajper, Kierowca, Marine i Szpieg, z których każdy posiada własne unikalne umiejętności i elementy wyposażenia[3]. Mapy w grze są znacznie większe niż w poprzednich odsłonach, zapewniając graczom wybór spośród różnych sposobów wykonania misji[4]. Gracz może na krótko wstrzymać grę, zaplanować ruchy kilku postaci z drużyny w trybie dowodzenia i wykonać je nimi jednocześnie. Każda misja zawiera także cele opcjonalne oraz znajdźki. Gra oferuje możliwość przejścia kampanii w dwuosobowym trybie kooperacji[5].
Produkcja
Commandos: Origins zostało opracowane przez Claymore Game Studios, studio założone przez współzałożyciela Kalypso Media, Simona Hellwiga w 2020 roku. Głównym celem studia było ożywienie marki Commandos i przeniesienie serii do współczesnych czasów. Decyzja o zrezygnowaniu z automatycznego zapisywania w grze była celowa, ponieważ twórcy chcieli dać graczom swobodę decydowania, kiedy chcą zapisać, a kiedy podjąć ryzyko[2]. Gra jest fabularnym prequelem serii, a jej narracja koncentruje się na wydarzeniach, które doprowadziły do tego, że sześciu żołnierzy spotkało się i stworzyło jeden oddział. Twórcy inspirowali się wieloma filmami fabularnymi i dokumentalnymi, zwłaszcza tymi, w których mały, elitarny oddział zmienia bieg całej kampanii lub wojny, jako źródła inspiracji wymieniając w szczególności filmy Działa Nawarony z 1961 roku, Parszywa dwunastka z 1967 i Bękarty wojny z 2009[6].
W lipcu 2018 roku Kalypso Media ujawniło, że nabyło prawa do serii Commandos od Pyro Studios, które stworzyło pierwsze cztery gry z tej serii[7]. Gra została zapowiedziana w październiku 2023 roku[5]. Premiera miała miejsce 9 kwietnia 2025 roku[8].
Odbiór
| Odbiór gry | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
| ||||||||
Gra otrzymała „ogólnie pozytywne recenzje” (generally positive reviews) według agregatora recenzji Metacritic[9].
Luke Reilly z serwisu IGN uważa, że gra osiągnęła „świetną równowagę pomiędzy klasycznymi skradankowymi grami taktycznymi a nowoczesnymi, uproszczonymi pomysłami” i dodał, że mapy oraz cele w grze zapewniają mnóstwo okazji do kreatywnych eliminacji, a gracze muszą starannie planować swoje ruchy, aby odnieść sukces[10]. Sam Chandler z Shacknews nazwał Commmandos: Origins „wyjątkowym odrodzeniem” serii. Chwalił poziomy w grze za ich różnorodność i sandboxowy design, dodając, że gra „świetnie sobie radzi, nigdy nie stając się nudna, pomimo tego, jak długo może trwać ukończenie misji”[12].
Ed Smith z PCGamesN napisał, że gra jest „skrupulatnie dopracowana, trudna i wymagająca”, nazywając ją „wielkim wyzwaniem, RTS-em o wysokiej intensywności, w którym nawet najmniejsza akcja może wydawać się znacząca”. Uważa jednak, że gra jest „nadprojektowana” (overdesigned), a „nadmiar mechanik tłamsi improwizację i czystą energię” gracza już z samego założenia[13]. „Edge” chwali grę za wskrzeszenie serii za pomocą nowoczesnej grafiki, chociaż uważa, że gra nie popchnęła gatunku do przodu żadną nową lub innowacyjną mechaniką rozgrywki[9].
Przypisy
- 1 2 Commandos: Origins. Gry-Online. [dostęp 2025-05-03].
- 1 2 Alessandro Fillari: Commandos: Origins Refreshingly Brings Back the Stealth-Tactics Marriage. IGN, 14.03.2025. [dostęp 2025-05-03]. (ang.).
- ↑ Matt Wales: Commandos: Origins revives the WW2 real-time stealth-tactics classic next year. Eurogamer, 10.10.2023. [dostęp 2025-05-03]. (ang.).
- ↑ Stuart Glover: Commandos: Origins – Everything You Need to Know. Gaming Bolt, 25.03.2025. [dostęp 2025-05-03]. (ang.).
- 1 2 Gramham Smith: Commandos: Origins looks to revive the classic stealth-tactics series in 2024. Rock, Paper, Shotgun, 7.10.2023. [dostęp 2025-05-03]. (ang.).
- ↑ Jason Rodrigeuz: Commandos: Origins aims to bring back a long-dormant but legendary franchise. Epic Games Store, 26.03.2025. [dostęp 2025-05-03]. (ang.).
- ↑ Owen S. Good: Kalypso picks up the Commandos tactics series, promises to bring it back with new games. Polygon, 15.07.2018. [dostęp 2025-05-03]. (ang.).
- ↑ Jody Macgregor: Stealth tactics game Commandos: Origins will be out in April. PC Gamer, 10.02.2025. [dostęp 2025-05-03]. (ang.).
- 1 2 3 Commandos: origins. Edge, 17.04.2025. [dostęp 2025-05-03]. (ang.).
- 1 2 Luke Reilly: Commandos: Origins Review. IGN, 9.04.2025. [dostęp 2023-10-04]. (ang.).
- ↑ Commandos: Origins review. Metacritic. [dostęp 2025-05-03]. (ang.).
- ↑ Sam Chandler: Commandos: Origins review: Courageous, dutiful, glorious basterds. Shacknews, 9.04.2025. [dostęp 2025-05-03]. (ang.).
- ↑ Ed Smith: Commandos Origins review - RTS gaming at its most intense. PCGamesN, 9.04.2025. [dostęp 2023-10-04]. (ang.).