Desert Bus
| Producent |
Imagineering |
|---|---|
| Projektant | |
| Data wydania |
Sega Mega-CD: niewydana (data produkcji 1995) |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
Desert Bus – komputerowa gra symulacyjna powstała na konsolę Sega Mega-CD w 1995 roku. Jej oryginalnym producentem było studio Imagineering. Desert Bus był jedną z gier przewidzianych w planowanej awangardowej składance pod tytułem Penn & Teller's Smoke and Mirrors, która nie została ostatecznie opublikowana. Zaprojektowany przez duet Penn & Teller projekt przyćmił jednak popularnością pozostałą zawartość składanki, doczekując się w 2011 roku portu na systemy operacyjne Android i iOS, stworzonego przez Amateur Pixels[1].
Desert Bus jest grą, w której gracz wciela się w kierowcę dalekobieżnego autobusu, pokonującego pustynną trasę z Tucson w Arizonie do Las Vegas w Nevadzie. Zadaniem gracza jest pokonanie prostej, pozbawionej zakrętów drogi w czasie rzeczywistym (osiem godzin ciągłej jazdy w jedną stronę). Wśród nielicznych uatrakcyjnień gry znajduje się częściowe ściemnienie nieba podczas kursów powrotnych oraz wada pojazdu, polegająca na niewielkim samoistnym skręcie w prawo, który trzeba korygować. Za każdy ukończony kurs gracz otrzymuje jeden punkt, natomiast wypadnięcie z trasy skutkuje przegraną i odwiezieniem autobusu do punktu naprawczego[2].
Desert Bus, mimo że w oryginalnej wersji nigdy się nie ukazał, został odkryty w 2007 roku dzięki kanadyjskiemu duetowi komików Graham Stark–Paul Saunders. Zorganizował on w listopadzie 2007 roku maraton Desert Bus for Hope, polegający na jak najdłuższym graniu w grę w celach charytatywnych[3]. Desert Bus przez niektóre media nazywany jest najnudniejszą[2], a nawet najgorszą grą komputerową w historii[4][5].
Przypisy
- ↑ Paweł Kamiński: Desert Bus trafił na iOS i Androida (i będzie zarabiał pieniądze dla dzieci). polygamia.pl, 2011-11-22. [dostęp 2014-12-26]. (pol.).
- 1 2 Kluska 2008 ↓, s. 107–108.
- ↑ Kluska 2008 ↓, s. 108–109.
- ↑ Parkin 2013 ↓.
- ↑ Coldwell 2013 ↓.
Bibliografia
- Will Coldwell. Desert Bus: Drive straight for eight hours – inside the worst game ever. „The Independent”, 2013-07-14.
- Bartłomiej Kluska: Dawno temu w grach. Łódź: Orka, 2008.
- Simon Parkin. Desert Bus: The Very Worst Video Game Ever Created. „The New Yorker”, 2013-07-09.