Dungeon Keeper
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Projektant | |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe |
ESRB: Mature (M) |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Nośniki |
CD (1) |
| Wymagania |
Pentium 75 MHz, 16 MB RAM, Windows 95 lub DOS[3] |
| Kontrolery |
mysz, klawiatura |

Dungeon Keeper – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego stworzona przez Bullfrog Productions i wydana przez Electronic Arts 26 czerwca 1997 roku. Główną cechą gry jest odwrócenie typowych schematów – gracz wciela się w „złego” strażnika lochów, który jest atakowany przez „dobrych” najeźdźców. By bronić się przed nimi, trzeba przywoływać i szkolić nowe stwory[3]. Dwa lata później wydano kontynuację, Dungeon Keeper 2, opartą na nowym silniku 3D.
| Odbiór gry | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
| ||||||
Przypisy
- ↑ Przeboje 1997 roku. „Gry Komputerowe”. 12/1996, s. 36. CGS Computer Studio.
- ↑ Deeper Dungeon. „Gry Komputerowe”. 3/1998, s. 47. CGS Computer Studio.
- 1 2 3 4 5 Dungeon Keeper (1997) (PC). Gry-Online. [dostęp 2015-03-29]. (pol.).
- ↑ Polska Premiera Dungeon Keepera. „Gry Komputerowe”. 7-8/1997, s. 11. CGS Computer Studio.
- ↑ Trent Ward: Dungeon Keeper Review. GameSpot, 1997-07-09. [dostęp 2015-03-29]. (ang.).
- ↑ Dungeon Keeper. GameRankings. [dostęp 2015-03-29]. (ang.).