Eternal (gra komputerowa)
| Producent |
Inflexion Development |
|---|---|
| Wydawca |
TimSoft |
| Artysta |
Tomasz Mielnik |
| Główny programista |
Krzysztof Augustyn |
| Kompozytor |
Wojciech Radziejewski |
| Data wydania |
1994 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Język |
polski |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Nośniki | |
| Kontrolery |
klawiatura lub dżojstik |
Eternal – platformowa gra komputerowa stworzona przez Inflexion Development[1][2], a wydana przez TimSoft w 1994 roku na komputery Commodore 64/Commodore 128.
Rozgrywka
Gra to platformówka składająca się z 27[1] poziomów w poziomym układzie side-scrolling. Gracz musi ukończyć każdy z poziomów w określonym czasie, unikając przy okazji wrogów oraz pułapek.
Odbiór gry
Gra została przyjęta entuzjastycznie przez ówczesnych recenzentów gier komputerowych. Redaktor „Secret Service” Adam "Harti" Wieczorek uważał, że "(...)z całą pewnością ETERNAL okaże się najlepszą polską grą platformową i bez wątpienia wkrótce znajdzie się na pierwszych miejscach list przebojów" – konkludując recenzję oceną 96,66% (100% – grafika, 100% – dźwięk, 90% – miodność)[3].
Gra trafiła w 2016 roku do rankingu "Polish TOP 10" magazynu Pixel – opublikowanego w ramach wydanego dodatku Pixel Extra – Emulacja #1[4]
Przypisy
- 1 2 Eternal for Commodore 64 (1995) – MobyGames [online], MobyGames [dostęp 2017-06-20].
- ↑ Bartłomiej Kluska: Bajty Polskie. Mariusz Rozwadowski. Łódź: Samizdat Orka, 2011, s. 131-133. ISBN 978-83-927229-1-5.
- ↑ 02/95. „Secret Service”, s. 10, 1995-02. Warszawa: ProScript. ISSN 1230-7726.
- ↑ Pixel Extra – Emulacja. „Pixel”, s. 43, 2016-12. Warszawa: Idea Ahead. ISSN 2391-7962.
Linki zewnętrzne
- Eternal. MobyGames. [dostęp 2017-06-20]. (ang.).