Europa 1400: The Guild
| Producent |
4Head Studios |
|---|---|
| Wydawca | |
| Data wydania |
EU: 18 października 2002 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Nośniki | |
| Wymagania |
Pentium II 400 MHz, 128 MB RAM, karta graficzna 16 MB |
| Następna gra w serii |
The Guild 2 (2006) |
| Strona internetowa | |
Europa 1400: The Guild – komputerowa gra strategiczna z elementami gry fabularnej, wyprodukowana przez 4Head Studios i wydana przez JoWooD Entertainment w 2002 roku.
Akcja toczy się po 1400 roku, kiedy to kwitnie handel, odkrywane są nowe lądy, a rola arystokracji zmniejsza się kosztem klasy kupców i biznesmenów. Gracz od podstaw kształtuje swojego bohatera, wybiera jego cechy, predyspozycje, pochodzenie, zawód (kowal, alchemik, duchowny, barman, złodziej). W zależności od trybu gry (pojedyncze misje lub kampania) zadaniem gracza jest wykonanie określonego zadania (np. zostania burmistrzem, zarobienia 15 tysięcy dukatów itp.) albo przeżycie, dorobienie się fortuny i stworzenie potężnej oraz szanowanej rodziny (dynastii).