Froggy Software

Froggy Software
Państwo

Francja

Siedziba

Paryż

Data założenia

1984

Data likwidacji

1987

Prezes

Jean-Louis Le Breton
Fabrice Gille

brak współrzędnych

Froggy Software – awangardowa francuska wytwórnia gier komputerowych, założona w 1984 roku przez Jean-Louisa Le Bretona i Fabrice’a Gille’a, działająca do 1987 roku.

Historia

Jean-Louis Le Breton, niegdysiejszy uczestnik protestów społecznych z maja 1968 roku i twórca jednej z pierwszych francuskich gier komputerowych Le Vampire fou (1982), połączył siły z młodym znajomym Fabrice’em Gille’em[1]. Obaj założyli spółkę Froggy Software, której przyświecały cztery hasła: „aventure, humour, décalage et déconnade” („przygoda, humor, dystans i prześmiewczość”)[2]. Na twórczości producenta mocno odcisnęły się idee maja 1968 roku[2].

Debiutancka produkcja Froggy Software, Paranoïak (1984) Le Bretona, zerwała z tematyką fantasy i science fiction, tak bardzo obecną w dotychczasowych grach komputerowych. Celem gry było wyleczenie głównego bohatera z różnych natręctw i chorób psychicznych. Za Paranoïak Le Breton otrzymał przyznawaną przez Apple nagrodę Pomme d’Or[1]. Jedna z późniejszych gier Le Bretona, Le Crime du parking (1985), poruszała temat narkomanii i homoseksualizmu, a jej głównym celem było rozstrzygnięcie, kto zabił młodą dziewczynę znalezioną nagą na parkingu. Le Crime du parking sprzedał się w liczbie 1600 kopii, okazując się najbardziej dochodową grą studia[1].

Inni współpracownicy Froggy Software również często nawiązywali do współczesności. Przykładowo Tristan Cazenave napisał grę Le Mur de Berlin va sauter (1985), odzwierciedlającą niepokoje związane z zimną wojną[1]. Z kolei François Lamoureux i Pascal Labrevois w grze Baratin blues (1986) wyśmiali plany ówczesnego mera Paryża, Jacques’a Chiraca, który zamierzał sprywatyzować firmy dostarczające wodę do Paryża. W Baratin blues, polegającej na powstrzymaniu terrorysty przed zatruciem Paryża, pojawiały się reklamy Coca-Coli, uznawanej z kolei przez twórców za prawdziwego truciciela miasta[1].

Le Breton współpracował również z kobietami: Clotilde Marion i Chine Lanzmann. Marion napisała scenariusz do gry Même les pommes de terre ont des yeux (1985), będącej satyrą na południowoamerykańskie dyktatury, z naciskiem na rządy Augusto Pinocheta[3]. La femme qui ne supportait pas les ordinateurs (1986) Lanzmann była z kolei jedną z pierwszych gier feministycznych, gdyż poruszała temat agresywności mężczyzn wobec kobiet na sieciowych forach dyskusyjnych[1].

Ponieważ gry wytwórni Froggy Software nie miały zabezpieczeń antypirackich, żadna z jej gier nie osiągnęła dochodów wystarczających do utrzymania produkcji[4]. Z powodów finansowych Froggy Software została zamknięta w 1987 roku. Twórczość wytwórni wywarła znaczący wpływ między innymi na wczesne utwory projektanta François Coulona, późniejszego artysty hipermedialnego[1].

Wykaz gier wytwórni

  • Épidémie (proj. Jean-Louis Le Breton).
  • Paranoïak (proj. Jean-Louis Le Breton).
  • Le Crime du parking (proj. Jean-Louis Le Breton).
  • Même les pommes de terre ont des yeux! (1985) (proj. Clotilde Marion, prog. Jean-Louis Le Breton).
  • Le mur de Berlin va sauter (proj. Tristan Cazenave, il. Yves Labesse).
  • La Java du privé (proj. Tristan Cazenave, il. Luc Desportes).
  • La femme qui ne supportait pas les ordinateurs (proj. Chine Lanzmann, progr. Jean-Louis Le Breton).
  • Baratin blues (proj. Pascal Labrevois, il. François Lamoureux).
  • Tempête sur les Bermudes (proj. Christophe Bourrier, il. Philippe Bousquet).
  • Le Justicier du bahut (proj. Christophe Bourrier).
  • Opération Mercury (proj. Jean-Luc Villain).
  • Séduction 1 (proj. François Auzanneau, Jean-Baptiste Vahé, Corinne Evans)
  • Canal meurtre (proj. Frédéric Copet).
  • La Crapule (proj. Jean-Louis Le Breton).

Przypisy

Bibliografia

  • Alexis Blanchet, Guillaume Montagnon, Une histoire du jeu vidéo en France: 1960-1991 : des labos aux chambres d’ados, Houdan (Yvelines) 2020, ISBN 978-2-37188-029-0, OCLC 1187181039.
  • Tristan Donovan, Replay: The History of Video Games, East Sussex, England: Yellow Ant, 2010, ISBN 978-0-9565072-0-4, OCLC 639031262.
  • Filip Jankowski, Beyond the French Touch: The Contestataire Moment in French Adventure Digital Games (1984-1990), „Game Studies”, 21 (1), maj 2021 [dostęp 2022-10-20].
  • Thomas Ribault, Épopée: Tales from French Game Developers, New Jersey: Hardcore Gaming 101, 2019, ISBN 978-1-79824-496-8.