GoldenEye 007
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Nośniki | |
| Kontrolery |
Nintendo 64 Kontroler |
GoldenEye 007 – gra komputerowa typu first-person shooter stworzoną przez Rare na konsolę gier wideo Nintendo 64 w 1997 roku, która bazuje na filmie z serii James Bond - GoldenEye z 1995 roku.
GoldenEye 007 zostało stworzone przez niedoświadczony zespół, osiem z dziesięciu osób pracujących nad projektem nigdy wcześniej nie zajmowało się grami komputerowymi[5]. Początkowym zamysłem twórców było stworzenie rail shootera zbliżonego do wydanej w 1996 Virtua Cop. Główny programista Martin Hollis przyznał, że koncept posiadania wielu zadań w trakcie pojedynczej misji został zainspirowany przez Super Mario 64[5].
Gra otrzymała bardzo pozytywne recenzje[6], sprzedała się w ponad ośmiu milionach kopii[5]. W 2010 roku wydano remake gry na konsolę Wii[7].
| Odbiór gry | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
| ||||||||
Przypisy
- ↑ GoldenEye 007. „Gambler”. 2/98, s. 78. Lupus.
- ↑ GoldenEye 007. „Gry Komputerowe”. 12/1997, s. 80. CGS Computer Studio.
- 1 2 Doug Perry: GoldenEye 007. IGN, 1997-08-25. [dostęp 2014-11-01]. (ang.).
- ↑ GoldenEye 007. „Neo”. 2, s. 31, Grudzień 1997. ProScript Sp.z.o.o.
- 1 2 3 Martin Hollis: The Making of GoldenEye 007. zoonami.com, 2004-09-02. [dostęp 2014-11-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-07-18)]. (ang.).
- 1 2 GoldenEye 007. Game Rankings. [dostęp 2014-11-01]. (ang.).
- ↑ GoldenEye 007 (Wii). Gry-Online. [dostęp 2014-11-01]. (pol.).
- ↑ Scott Marriott: GoldenEye 007. Allgame. [dostęp 2014-11-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-01-02)]. (ang.).