Heimdall (gra komputerowa)
| Producent |
The Eighth Day |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor |
PL: Mirage Media[1] |
| Data wydania |
1992[2] |
| Gatunek |
Gra zręcznościowo-przygodowa |
| Tryby gry | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma |
Amiga, MS-DOS, Acorn Archimedes, Atari ST/STE, Sega Mega Drive |
| Nośniki |
5 dyskietek (Amiga) |
Heimdall – pierwsza z serii dwóch gier opowiadających historię wikinga o imieniu Heimdall, mieszkającego w mitycznej krainie Valhalla. Obie pozycje stanowią oryginalne połączenie gry zręcznościowej z drobnymi elementami cRPG i przygodowymi. Sposób rozgrywki jest bardzo zbliżony do takich pozycji, jak Darkmere, lecz zastosowano wiele dosyć innowacyjnych rozwiązań.
Premiera pierwszej części gry odbyła się w 1992 roku. Grupa The 8th Day pod skrzydłami Core Design[2] stworzyła tytuł, który zaskakiwał intrem wykonanym z dużym rozmachem. Opowiada ono historię podstępnej kradzieży magicznego miecza Odyna, młota Thora i włóczni Freya, dokonanej przez Lokiego – boga Zła. Loki umieścił te przedmioty na Ziemi – czyli w miejscu, po którym nie mogli stąpać bogowie bez utraty swoich nadludzkich zdolności. Powstał plan, aby zesłać na Ziemię ochotnika, który przyniósłby ich skradzione dobra. Wybór padł na pewną wioskę, w której z niepokalanego poczęcia narodził się Heimdall.
Grafika w grze utrzymana jest w konwencji izometrycznej.
Zobacz też
Przypisy
- ↑ Mirage. „Gry Komputerowe”. 03/1995, s. 34-35. CGS Computer Studio.
- 1 2 3 Heimdall (PC). Gry-Online. [dostęp 2012-06-22].