Hotline Miami 2: Wrong Number
| Producent |
Dennaton Games |
|---|---|
| Wydawca |
Devolver Digital |
| Projektant |
Jonatan Söderström, Dennis Wedin |
| Data wydania |
10 marca 2015[1] |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Język |
angielski |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma |
Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4 |
| Nośniki | |
| Kontrolery | |
| Strona internetowa | |
Hotline Miami 2: Wrong Number – komputerowa gra akcji wydana 10 marca 2015 roku przez Devolver Digital. Jest to kontynuacja Hotline Miami z 2012 roku.
Rozgrywka
Hotline Miami 2: Wrong Number to komputerowa gra akcji widziana z lotu ptaka. Rozgrywka jest podzielona na dwuwymiarowe etapy, a w każdym z nich gracz ma za zadanie pokonać wszystkich wrogów. Postać może używać ataków wręcz i dystansowych, a także wykorzystywać elementy otoczenia np. drzwi. W większości rozdziałów gracz przejmuje kontrolę nad inną postacią. Każda z nich ma unikalne zdolności takie jak uniki lub pokonywanie przeciwników bez użycia broni. Co więcej, na początku poziomu gracz może wybrać maskę, która modyfikuje umiejętności postaci[2][3].
Zarówno gracz, jak i wrogowie mogą zostać zabici pojedynczym atakiem, przywracając poziom do stanu początkowego. W miarę postępów w grze pojawiają się różne rodzaje wrogów, w tym psy stróżujące odporne na ataki wręcz czy bandyci, którzy są odporni na wszystko oprócz kul. Po ukończeniu poziomu gracz jest oceniany w zależności od tego, jak walczył. Dodatkowe punkty przyznawane są za szybkie przejście etapu, używanie kombinacji ciosów czy ciągłe pozostawanie w ruchu. Po ukończeniu gry dostępny jest tryb „Hard Mode”, w którym wrogowie są trudniejsi do pokonania, a umiejętności takie jak blokowanie wrogów są wyłączone[2][3].
Odbiór
| Odbiór gry | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
| ||||||||||
Krytycy pozytywnie ocenili warstwę audio gry. Krystian Smoszna z serwisu Gry-Online pisał: „Tak perfekcyjnie skonstruowanego soundtracku, na dodatek składającego się wyłącznie z licencjonowanych utworów, dawno nie słyszałem”. Dodatkowo podkreślił, że utwory dostępne są za darmo z poziomu folderu z grą[4]. Chloi Rad z IGN podkreślił, że podobnie jak w przypadku pierwszej części utwory napędzają gracza do dalszej gry[5]. Danny O’Dwyer z serwisu GameSpot pochwalił ścieżkę dźwiękową, pisząc, że jest nie tylko dobra, ale jest jej więcej niż w pierwszej odsłonie[3].
Przypisy
- ↑ Hotline Miami 2: Wrong Number [online], GRY-Online.pl [dostęp 2025-01-28] (pol.).
- 1 2 Hotline Miami 2: Wrong Number – poradnik do gry [online], GRY-Online.pl [dostęp 2025-01-31] (pol.).
- 1 2 3 Danny O’Dwyer: Hotline Miami 2: Wrong Number review. GameSpot. [dostęp 2023-08-26]. [zarchiwizowane z tego adresu (2023-05-29)]. (ang.).
- 1 2 Krystian Smoszna, Recenzja gry Hotline Miami 2: Wrong Number – zły numer dla mięczaków [online], GRY-Online.pl [dostęp 2025-01-28] (pol.).
- 1 2 Chloi Rad: Hotline Miami 2: Wrong Number review. IGN, 2015-03-10. [dostęp 2023-08-27]. [zarchiwizowane z tego adresu (2023-08-27)]. (ang.).
- ↑ Griffin McElroy: Hotline Miami 2 – Wrong Number review: a history of violence. Polygon, 2015-03-10. [dostęp 2023-09-13]. [zarchiwizowane z tego adresu (2023-06-25)]. (ang.).
- ↑ Hotline Miami 2: Wrong Number. Metacritic. [dostęp 2016-01-28]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-03-08)]. (ang.).