Konteneryzacja
Konteneryzacja – proces tworzenia obrazów zawierających wszystkie potrzebne pliki do uruchomienia danej aplikacji oraz ich uruchamianie i zarządzanie nimi. Uruchomiony obraz nazywany jest kontenerem. Kontenery, czyli uruchomione aplikacje, są odizolowane od systemu operacyjnego. Do tworzenia obrazów i kontenerów oraz zarządzenia nimi wykorzystywany jest m.in. program Docker[1][2], Podman[3], Cloud foundry[4], czy platforma Kubernetes[5].
Kontenery tym różnią się od maszyn wirtualnych, że te drugie zawierają kompletny system operacyjny wraz z emulacją sprzętową. Natomiast kontenery komunikują się bezpośrednio z jądrem systemu operacyjnego[6] oraz zawierają tylko potrzebne pliki do uruchomienia danej aplikacji[7]. Dlatego uruchomienie kontenera jest o wiele szybsze oraz pozwala na zużycie mniejszej ilości zasobów (CPU, RAM, dysk).
Mimo że kontenery są środowiskami odizolowanymi od siebie oraz od systemu operacyjnego, istnieje możliwość komunikacji między kontenerami oraz z zewnętrznym systemem. Następuje to jednak w ścisły i kontrolowany sposób[8].
Zobacz też
Przypisy
- ↑ Sebastian Górski: Konteneryzacja – czym są kontenery i skąd ich popularność?. 2022-04-20. [dostęp 2023-12-21].
- ↑ Piotr Wierzgała: Docker: kontener, podstawowe operacje. [dostęp 2023-12-21].
- ↑ Tomasz Kozon, Podman w zarządzaniu kontenerami: przewaga nad Dockerem? [online], boringowl.io, 13 lipca 2023 [dostęp 2024-12-03].
- ↑ Damian Szewczyk, Devopsbay | The Ultimate Showdown: Kubernetes vs Cloud Foundry [online], www.devopsbay.com, 23 stycznia 2025 [dostęp 2025-02-26] (ang.).
- ↑ Overview [online], Kubernetes [dostęp 2023-12-21] (ang.).
- ↑ Ian Buchanan: Kontenery a maszyny wirtualne. [dostęp 2023-12-21].
- ↑ Ian Buchanan: Kontenery a maszyny wirtualne. [dostęp 2023-12-21].
- ↑ Konteneryzacja. [dostęp 2023-12-21].