Machinarium
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca |
Amanita Design |
| Dystrybutor |
Amanita Design (przez Fastspring)[1], Valve Corporation (Steam)[2], Direct2Drive[3], Gamersgate[4], StarDock (Impulse Driven)[5], IQ Publishing[6] |
| Projektant |
Jakub Dvorský |
| Kompozytor |
Tomáš Dvořák |
| Silnik | |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Język |
angielski, polski |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma |
Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Android, iOS, Windows Phone[7], BlackBerry Tablet OS |
| Nośniki |
DVD, dystrybucja cyfrowa, kartridż PS Vita, Blu-ray |
| Wymagania |
|
| Kontrolery | |
| Strona internetowa | |
Machinarium – gra przygodowa z dwuwymiarową, ręcznie rysowana grafiką, wyprodukowana przez firmę Amanita Design, która stworzyła także trzy części gry Samorost. Jej premiera miała miejsce 16 października 2009 roku na platformy Microsoft Windows, OS X i Linux[8], 8 września 2011 roku na iPad 2 w App Store, 21 listopada 2011 roku na BlackBerry PlayBook i 10 maja 2012 roku na Androida. Gra została wydana w Polsce 24 lutego 2010 roku przez IQ Publishing. Wersję demonstracyjną na systemy Windows i OS X udostępniono 30 sierpnia 2009 roku. Zaplanowano też wydanie wersji gry na konsolę Wii w usłudze WiiWare, lecz w listopadzie 2011 roku ją anulowano z powodu limitu 40 MB. We wrześniu 2012 roku gra ukazała się na PlayStation Network.
Opis gry
Gra toczy się w fantastycznym świecie, w którym wszystko wykonane jest z metalu, a egzystują w nim same roboty. Główny bohater zostaje niesłusznie wygnany na wysypisko śmieci. Jego celem jest pokonanie złych robotów z Black Cap Brotherhood i uratowanie swojej dziewczyny. Głównym zadaniem gracza w Machinarium jest rozwiązywanie różnych zagadek i łamigłówek rozrzuconych po wielu zróżnicowanych planszach. Zagadki rozwiązuje się przy pomocy różnych przedmiotów, te jednak muszą znaleźć się w zasięgu robota, którym steruje gracz, aby mogły być użyte. Machinarium wyróżnia się tym, że nie zawiera żadnych dialogów, mówionych lub pisanych. Zamiast tego w grze zastosowano system animowanych dymków.
| Odbiór gry | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
Przypisy
- ↑ Amanita Design Store - Fastspring
- ↑ Steam - Machinarium
- ↑ - Machinarium
- ↑ GamersGate - Machinarium
- ↑ Impulse Driven - Machinarium. [dostęp 2010-11-11]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-04-14)].
- ↑ IQ Publishing - Machinarium. [dostęp 2010-11-11]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-03-08)].
- ↑ Robert Hajduk: Machinarium – popularna przygodówka trafia na WP8. wpworld.pl. [dostęp 2014-08-15]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-04-26)]. (pol.).
- ↑ Machinarium na Mod DB
- ↑ Krystian Smoszna: Machinarium - recenzja gry. Gry-Online, 2010-02-25. [dostęp 2013-02-09]. (pol.).
- ↑ Kevin VanOrd: Machinarium (Collectors Edition) Review. GameSpot, 2009-11-09. [dostęp 2013-02-09]. (ang.).
- ↑ Daemon Hatfield: Machinarium Review. IGN, 2009-10-20. [dostęp 2013-02-09]. (ang.).