Mesa 3D

Mesa 3D
logo
ilustracja
Autor Tungsten Graphics, Inc.
Pierwsze wydanie sierpień 1993
Aktualna wersja stabilna 25.1.1
(21 maja 2025) [±]
Aktualna wersja testowa 1.0
(luty 1995) [±]
Platforma sprzętowa Wieloplatformowa
System operacyjny Unix, GNU/Linux i inne
Rodzaj biblioteka programistyczna
Licencja MIT
Strona internetowa
Linux i Mesa 3D
Implementacja EGL-API w Mesa 3D, libwayland-EGL i Wayland
Sterowniki graficzne w stylu DRI i w stylu Gallium3D

Mesa 3Dbiblioteka funkcji graficznych udostępniana wraz z kodem źródłowym, stworzona przez Briana Paula w sierpniu 1993, będąca implementacją OpenGL do renderowania trójwymiarowej grafiki na różnych platformach. Mimo że Mesa nie jest oficjalną implementacją OpenGL (ze względów licencyjnych), to struktura, składnia i semantyka tego API jest taka sama jak w OpenGL. Biblioteka ta jest alternatywą dla zamkniętych sterowników udostępnianych przez AMD i nVidia.

Historia implementacji API w Mesa

WersjaData wydaniaWersja OpenGLWersja GLSLWersja OpenGL ES
1.04 marca 19951.0--
2.010 października 19961.1--
3.017 września 19981.2--
4.022 października 20011.3--
5.013 listopada 20021.4--
6.016 stycznia 20041.5--
7.022 czerwca 20072.11.20-
8.09 lutego 20123.01.302.0
9.08 października 20123.11.402.0
10.030 listopada 20133.33.303.0
11.012 września 20154.14.103.0
12.08 lipca 20164.34.303.1
13.026 listopada 20164.44.403.2
17.013 lutego 20174.54.503.2

Zobacz też

Przypisy

    Linki zewnętrzne