Mistrzostwa Świata 2020 w League of Legends
| |||
| Gry | |||
|---|---|---|---|
| Gospodarz | |||
| Organizator | |||
| Termin |
25 września – 31 października | ||
| Liczba drużyn |
22 | ||
| Liczba hal |
2 (w 1 mieście) | ||
| Zwycięzca |
DAMWON Gaming (1. tytuł) | ||
| Podium |
II miejsce: Sunning III-IV miejsce: G2 Esports – Top Esports | ||
| Statystyki | |||
| Tryb gry | |||
| Pula nagród |
ponad $ 2 225 000 | ||
| MVP |
Kim "Canyon" Geon-bu | ||
| Strona internetowa | |||
Mistrzostwa Świata 2020 w League of Legends – dziesiąta edycja e-sportowych Mistrzostw Świata w League of Legends, która odbyła się w Chinach.
Drużyna DAMWON Gaming pokonała 3:1, chińską drużynę Suning[1]. Było to pierwsze zwycięstwo drużyny DAMWON Gaming, oraz szóste dla Korei Południowej.
Zakwalifikowane drużyny
Do Mistrzostw zakwalifikowały się 24 drużyny, z 12 lig. Jednakże, w wyniku ograniczeń w Wietnamie związanych z pandemią COVID 19, tamtejsze drużyny nie mogły wziąć udziału w wydarzeniu. W Mistrzostwach wzięły udział 22 drużyn z 11 lig na całym świecie[2].
| Region | Liga | Drużyna | ID | Pool |
|---|---|---|---|---|
| Start w fazie grupowej | ||||
| Chiny | LPL | Top Esports | TES | 1 |
| JD Gaming | JDG | 2 | ||
| Suning | SN | |||
| Europa | LEC | G2 Esports | G2 | 1 |
| Fnatic | FNC | 2 | ||
| Rogue | RGE | 3 | ||
| Korea Południowa | LCK | Damwon Gaming | DWG | 1 |
| DRX | DRX | 2 | ||
| Gen.G | GEN | 3 | ||
| Ameryka Północna | LCS | Team SoloMid | TSM | 1 |
| FlyQuest | FLY | 3 | ||
| Tajwan, Hong Kong,
Makau, Azja Południowa |
PCS | Machi Esports | MCX | 3 |
| Start w fazie wstępnej | ||||
| Chiny | LPL | LGD Gaming | LGD | 1 |
| Europa | LEC | MAD Lions | MAD | |
| Ameryka Północna | LCS | Team Liquid | TL | |
| Tajwan, Hong Kong,
Makau, Azja Południowa |
PCS | PSG Talon | PSG | |
| Rosja (CIS) | LCL | Unicorns of Love | UOL | 2 |
| Ameryka Łacińska | LLA | Rainbow7 | R7 | |
| Turcja | TCL | Papara SuperMassive | SUP | |
| Brazylia | CBLOL | INTZ | ITZ | |
| Japonia | LJL | V3 Esports | V3 | |
| Oceania | OPL | Legacy Esports | LGC | |
Faza wstępna
W fazie wstępnej (play-in) wystąpiło 10 drużyn, które zostały podzielone na 2 grupy. Drużyny grały systemem każdy z każdym, 1 raz do 1 wygranej mapy. Najlepsza drużyna z grupy awansowała do fazy grupowej, a drużyny od miejsca drugiego do czwartego awansowały do drugiej rundy fazy wstępnej, gdzie zmierzyły się w starciach best of 5. Zwycięzcy drugiej rundy awansowały do fazy grupowej. Mecze fazy wstępnej, grupowej, ćwierćfinały oraz półfinały zostały rozegrane w Shanghai Media Tech Studio, w Szanghaju[3].
Runda Pierwsza
Grupa A
| Drużyna | W | P |
|---|---|---|
| Team Liquid | 3 | 1 |
| Legacy Esports | 3 | 1 |
| SuperMassive Esports | 2 | 2 |
| MAD Lions | 1 | 3 |
| INTZ | 1 | 3 |
W grupie rozegrano dwie dogrywki: Team Liquid wygrało z Legacy Esports, a MAD Lions z INTZ[4].
Grupa B
| Drużyna | W | P |
|---|---|---|
| PSG Talon | 3 | 1 |
| Unicorns of Love | 3 | 1 |
| Rainbow7 | 2 | 2 |
| LGD Gaming | 1 | 3 |
| V3 Esports | 1 | 3 |
Runda Druga
Runda druga została podzielona na dwie drabinki.
W rundzie eliminacyjnej MAD Lions przegrało 2:3 z SuperMassive Esports[5]. W rundzie kwalifikacyjnej SuperMassive przegrało 0:3 z Unicorns of Love[6].
W rundzie eliminacyjnej Rainbow7 przegrało 0:3 z LGD Gaming[7]. W rundzie kwalifikacyjnej LGD Gaming wygrało 3:0 z Legacy Esports[8].
Faza grupowa
W fazie grupowej wystąpiło 16 drużyn, które zostały podzielone na 4 grupy. Drużyny zagrały systemem każdy z każdym do 1 wygranej mapy. 2 najlepsze drużyny każdej grupy awansowały do fazy pucharowej.
Grupa A
| Drużyna | W | P |
|---|---|---|
| Suning | 4 | 2 |
| G2 Esports | 4 | 2 |
| Team Liquid | 3 | 3 |
| Machi Esports | 1 | 5 |
Grupa B
| Drużyna | W | P |
|---|---|---|
| DAMWON Gaming | 5 | 1 |
| JD Gaming | 4 | 2 |
| PSG Talon | 2 | 4 |
| Rogue | 1 | 5 |
Grupa C
| Drużyna | W | P |
|---|---|---|
| Gen.G | 5 | 1 |
| Fnatic | 4 | 2 |
| LGD Gaming | 3 | 3 |
| Team SoloMid | 0 | 6 |
Grupa D
| Drużyna | W | P |
|---|---|---|
| Top Esports | 5 | 1 |
| DRX | 4 | 2 |
| FlyQuest | 3 | 3 |
| Unicorns of Love | 0 | 6 |
W grupie A drużyna G2 Esports przegrała dogrywkę z Suning[9].
Faza Pucharowa
| Ćwierćfinał | Półfinał | Finał | |||||||||||
| 17 października 2020 – Szanghaj | |||||||||||||
| Top Esports | 3 | ||||||||||||
| 25 października 2020 – Szanghaj | |||||||||||||
| Fnatic | 2 | ||||||||||||
| Top Esports | 1 | ||||||||||||
| 16 października 2020 – Szanghaj | |||||||||||||
| Suning | 3 | ||||||||||||
| Suning | 3 | ||||||||||||
| 31 października 2020 – Szanghaj (SAIC Motor Pudong Arena) | |||||||||||||
| JD Gaming | 1 | ||||||||||||
| Suning | 1 | ||||||||||||
| 18 października 2020 – Szanghaj | |||||||||||||
| DAMWON Gaming | 3 | ||||||||||||
| Gen.G | 0 | ||||||||||||
| 24 października 2020 – Szanghaj | |||||||||||||
| G2 Esports | 3 | ||||||||||||
| G2 Esports | 1 | ||||||||||||
| 15 października 2020 – Szanghaj | |||||||||||||
| DAMWON Gaming | 3 | ||||||||||||
| DAMWON Gaming | 3 | ||||||||||||
| DRX | 1 | ||||||||||||
Źródło[1]. Najlepsza czwórka[10]:
| Miejsce | Zespół | Gracze | Nagrody pieniężne | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Top | Dżungla | Środek | ADC | Wsparcie | |||
| 1 | Damwon Gaming | Nuguri
(Jang Ha-gwon) |
Canyon
(Kim Geon-bu) |
ShowMaker
(Heo Su) |
Ghost
(Jang Yong-jun) |
BeryL
(Cho Geon-hee) |
556,250 $ |
| 2 | Suning | Bin
(Chen Zebin) |
SofM
(Lê Quang Duy) |
Angel
(Xiang Tao) |
huanfeng
(Tang Huanfeng) |
SwordArt
(Hu Shuo-Chieh) |
389,375 $ |
| 3-4 | G2 Esports | Wunder
(Martin Hansen) |
Jankos
(Marcin Jankowski) |
Caps
(Rasmus Winther) |
Perkz
(Luka Perković) |
Mikyx
(Mihael Mehle) |
200,250 $ |
| Top Esports | 369
(Bai Jiahao) |
Karsa
(Hung Hao-hsuan) |
knight
(Zhuo Ding) |
JackeyLove
(Yu Wenbo) |
yuyanjia
(Liang Jiayuan) | ||
Nagrody
Członkowie zwycięskiej drużyny podnieśli Puchar Przywoływacza, zdobywając tytuł Mistrzów Świata League of Legends 2020. Oprócz tego zdobyli nagrodę pieniężną w wysokości ponad 556 tys. dolarów[10]. Gracz Kim "Canyon" Geon-bu ze zwycięskiej drużyny został wybrany najlepszym graczem turnieju.
Przypisy
- 1 2 Wszystko o Worlds 2020 [RELACJA] [online], Cybersport.pl [dostęp 2021-05-07] (pol.).
- ↑ Austen Goslin, League of Legends Worlds qualifying 2017: How it works and who’s in [online], The Rift Herald, 21 sierpnia 2017 [dostęp 2021-05-03] (ang.).
- ↑ Illusion Broken: A closer look at how Riot used AR to turn an empty room into the Worlds 2020 stage | ONE Esports [online], www.oneesports.gg, 8 października 2020 [dostęp 2021-05-07] (ang.).
- ↑ Z problemami, ale jest wygrana. MAD Lions triumfuje na inaugurację Worlds 2020 [online], Cybersport.pl, 25 września 2020 [dostęp 2021-05-07] (pol.).
- ↑ Wirtualna Polska Media, Worlds 2020. Play-in. Koniec marzeń MAD Lions. Turcy za silni dla reprezentantów LEC – WP SportoweFakty [online], sportowefakty.wp.pl, 29 września 2020 [dostęp 2021-05-07] (pol.).
- ↑ Corgi Love, [Worlds 2020] Unicorns of Love sweeps SuperMassive to make group stage [online], InvenGlobal, 30 września 2020 [dostęp 2021-05-07] (ang.).
- ↑ Michael Kelly, LGD Gaming win decisive series over Rainbow7 in convincing 3-game sweep at Worlds 2020 [online], Dot Esports, 29 września 2020 [dostęp 2021-05-07] (ang.).
- ↑ Worlds 2020: LGD (niemal) bezproblemowo pokonuje Legacy Esports i melduje się w głównym turnieju [online], ESPORTMANIA.PL, 30 września 2020 [dostęp 2021-05-07] (pol.).
- ↑ LoL: Mistrzostwa 2020 | Podsumowanie G2 Esports vs Suning Tiebreaker [online], Esports News Network | ESTNN, 8 października 2020 [dostęp 2021-05-07] (pol.).
- 1 2 Tournaments : [online], Esports Earnings [dostęp 2021-05-07].