Osu!

osu!
Ilustracja
logo osu! od 2016
Producent

Dean „peppy” Herbert

Główny programista

Dean „peppy” Herbert

Wersja

stable 20241030

Data wydania

15 września 2007

Gatunek

gra rytmiczna

Tryby gry

osu!, osu!taiko, osu!catch, osu!mania

Język

Dostępna w 37 różnych językach

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, macOS, Linux

Nośniki

dystrybucja cyfrowa

Strona internetowa

osu! – darmowa komputerowa gra rytmiczna napisana w języku C# przez Deana „peppy'ego” Herberta. 16 września 2007 roku została wydana na komputery osobiste z systemem Windows, a później także na systemy macOS i Linux.

Główny tryb gry w osu! jest wzorowany na grze Osu! Tatakae! Ouendan, a od pierwszego wydania gry zostały dodane inne tryby, inspirujące się m.in. Taiko no Tatsujin, Beatmania i EZ2DJ.

Rozgrywka

osu! posiada cztery tryby gry – osu!standard, osu!taiko, osu!catch i osu!mania[1]. "osu!standard" – Podstawowy tryb gry składa się z trzech elementów – kół, które trzeba w odpowiednim tempie kliknąć, sliderów, które trzeba kliknąć i odpowiednio przesunąć kursor oraz spinnerów, które trzeba jak najszybciej kręcić. Pojawiają się one w różnych miejscach na ekranie i w różnych odstępach czasu zależnie od rytmu danej piosenki[2].

"osu!taiko" – tryb wzorowany na Japońskiej grze komputerowej Taiko no Tatsujin. Polega ona na uderzaniu w bęben do rytmu muzyki. Gracz może używać klawiatury lub zestawu perkusyjnego do uderzania w koła w różnych kolorach, które przesuwają się na pojedynczym pasku[3].


"osu!catch" – tryb polegający na przesuwaniu postaci trzymającej talerz w taki sposób, aby złapać spadające z góry owoce[4]. Jest wzorowany na jednym z trybów gry w EZ2DJ.

"osu!mania" – tryb naśladujący granie na fortepianie za pomocą klawiatury. Elementy w nim poruszają się z góry na dół, a gracz musi w odpowiednim momencie nacisnąć odpowiedni klawisz. Zależnie od mapy trzeba wciskać od czterech do dziewięciu klawiszy w trybie dla jednego gracza lub do osiemnastu klawiszy w trybie dla dwóch graczy[5].


Beatmapy, czyli dopasowane do rytmu muzyki poziomy, tworzone są przez społeczność używając wbudowanego do gry edytora.[6]

Odbiór gry

Jeuxvideo.com pozytywnie oceniło osu!, wystawiając ocenę 18/20[7]. W 2010 roku Daniel Ball z MMOGames.com, powiedział, że mimo iż gra jest bardzo podobna do Elite Beat Agents, wyróżnia ją duża biblioteka wysokiej jakości treści tworzonych przez społeczność[8]. osu! jest używane i zalecane przez graczy e-sportowych, takich jak Ninja i EFFECT, jako sposób na rozgrzewkę i ćwiczenie celowania[9].

Przypisy

  1. Game mode · baza wiedzy | osu! [online], osu.ppy.sh [dostęp 2021-04-08].
  2. Osu, czyli klikanie do rytmu | PIXELPOST [online], 19 lutego 2018 [dostęp 2021-04-08] (pol.).
  3. Game mode / osu!taiko · baza wiedzy | osu! [online], osu.ppy.sh [dostęp 2021-04-08].
  4. Game mode / osu!catch · baza wiedzy | osu! [online], osu.ppy.sh [dostęp 2021-04-08].
  5. Game mode / osu!mania · baza wiedzy | osu! [online], osu.ppy.sh [dostęp 2021-04-08].
  6. Beatmap editor · wiki [online], osu! [dostęp 2024-11-22] (ang.).
  7. Test du jeu Osu! sur PC - jeuxvideo.com [online], web.archive.org, 21 czerwca 2017 [dostęp 2021-04-10] [zarchiwizowane z adresu 2017-06-21].
  8. Online rhythm and music game Osu! reviewed - MMOGames.com [online], web.archive.org, 22 października 2018 [dostęp 2021-04-10] [zarchiwizowane z adresu 2018-10-22].
  9. Kevin Webb, Professional gamers like Ninja use this music game to practice their aim and improve their mouse skills — here's how you can play for free [online], Business Insider [dostęp 2021-04-10].

Linki zewnętrzne