Pingus
![]() Logo gry | |
| Producent |
Ingo Ruhnke |
|---|---|
| Projektant |
Ingo Ruhnke |
| Licencja | |
| Wersja |
0.7.6 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Nośniki | |
| Kontrolery | |
| Strona internetowa | |

Pingus – komputerowa gra logiczna, zainspirowana przez Lemmings i stworzona przez Ingo Ruhnke'a[1]. Prace nad grą rozpoczęły się w 1998 roku.
Gra polega na przeprowadzeniu pingwinów podobnych do Tuksa (linuksowej maskotki), przez całą planszę do wyjścia. Gracz może wykorzystywać przy tym różne rzeczy, jak np. spadochron (coś w stylu czapka-wiatraczek) czy młot pneumatyczny. Gra nie jest prosta i wymaga logicznego myślenia i refleksu. Obecnie gra posiada 22 dostępne poziomy, istnieją jednak plansze dodatkowe i edytor poziomów.
Aplikacja pisana jest w oparciu o SDL. Ostatnia stabilna wersja to 0.7.2 dla Windows / Mac i 0.7.3 dla GNU/Linux.
Gra dostała tytuł gry miesiąca portalu Linux Game Tome w kwietniu 2004.
Przypisy
- ↑ Andre Haas: Linux Game Review – Pingus. linux.about.com. [dostęp 2013-01-24]. [zarchiwizowane z tego adresu (2008-03-20)].
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona gry (ang.)
