Polanie (gra komputerowa)
| Producent |
MDF[1] |
|---|---|
| Wydawca |
Hurtownia Oprogramowania User[1] |
| Dystrybutor |
Hurtownia Oprogramowania User[1] |
| Projektant | |
| Główny programista |
Mirosław Dymek |
| Data wydania |
21 marca 1996[1] |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Język |
polski |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Nośniki | |
| Wymagania |
procesor 486, 2,5 MB pamięci RAM, 10 MB wolnej powierzchni na dysku twardym, karta graficzna i monitor VGA, Karta dźwiękowa kompatybilna z Sound Blaster, mysz |
| Kontrolery | |
Polanie – strategiczna gra czasu rzeczywistego wyprodukowana przez MDF, a wydana przez przedsiębiorstwo User w 1996 roku na sześciu dyskietkach 3,5 cala, a rok później na płycie kompaktowej[1]. Grę stworzyli studenci krakowskiej AGH w amatorskich warunkach. Została nagrodzona „Złotym PlayBoxem” na targach PlayBox ’96 dla najlepszej premiery targów[3].
W roku 2003 wydano kontynuację gry – Polanie II. Planowana kontynuacja (Polanie III) została wydana jako fabularna gra akcji Two Worlds[4].
Rozgrywka
Gracz wciela się w przywódcę wioski Polan, Mirka, który po powrocie z wyprawy wojennej zastaje jedynie jej zgliszcza. Poprzysięga zemstę na wrogich plemionach. Kampania fabularna gry składa się z 25 misji[1].
Charakterystycznym elementem ekonomii gry jest oparcie jej na mleku jako zasobie. Mleko produkują krowy, żywiące się trawą i wracające do obory na wydojenie[3].
Wersja na płycie kompaktowej
Wersja gry wydana na płycie kompaktowej jest rozszerzeniem poprzedniej wersji. W grze pojawiły się nowe jednostki, a także dodatkowe kampanie:
- Przyjaciele – 4 misje
- Porwanie – 5 misji
- Wojna magów
- Wschodnia Pożoga
- Południe w ogniu – 6 misji
Remake
W połowie 2014 roku pojawiła się informacja o produkcji odświeżonej wersji Polan. Grę udostępniono w wersji beta na platformie mobilnej Android[5], jednak w lutym 2018 poinformowano o wstrzymaniu prac nad grą[6].
Odbiór
Marcin Borkowski w recenzji dla czasopisma „Top Secret” chwalił staranność wykonania gry, której nie ujmują ani warunki jej tworzenia ani oprawa graficzna, która była słabsza od produkcji zachodnich. Dariusz Góralski w recenzji dla „Secret Service” wyraził zdziwienie, że to dopiero pierwsza gra RTS polskiej produkcji, gdyż ten gatunek nie wymaga „fajerwerków i digitalizowanych filmików”, chwaląc produkcję za dojrzałe podejście do odbiorcy[3]. „CD-Action” okrzyknął Polan „Warcraftem nad Wisłą”[7]; o podobieństwie produkcji pisał też w wyżej wspomnianej recenzji Borkowski.
Recenzent magazynu „Secret Service” przyznał grze ocenę 75%, chwaląc między innymi wymagający poziom trudności[8].
Przypisy
- 1 2 3 4 5 6 7 Polanie (PC). Gry-Online. [dostęp 2014-06-24]. (pol.).
- ↑ Michał Basta: Earth 2140 – Retrospektywa. Eurogamer.pl. [dostęp 2014-06-24]. (pol.).
- 1 2 3 Bartłomiej Kluska, Bartosz Rozwadowski: Bajty polskie. Sosnowiec: 2014, s. 214-215. ISBN 978-83-927229-2-2.
- ↑ „Zrób jakąś grę” – rozmawiamy z Mirosławem Dymkiem, twórcą kultowych Polan. Onet – technologie, 2018-03-12. [dostęp 2019-04-24].
- ↑ Piotr Doroń: Polanie powracają! Prototyp już grywalny. Gry-Online, 2016-01-27. [dostęp 2018-09-07].
- ↑ Adrian Werner: Polanie – prace nad nową wersją zostały wstrzymane. Gry-Online, 2018-02-10. [dostęp 2018-09-07].
- ↑ Marcin Kosman: Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych. Warszawa: Open Beta, 2015, s. 143. ISBN 978-83-941625-0-4.
- ↑ Berger. Polanie. „Secret Service”. 35, s. 56-57, maj 1996. Warszawa: ProSript Sp. z o.o.. ISSN 1230-7726.