Raszyn 1809
| Wydawca | |
|---|---|
| Główny programista |
Maciej Slifirczyk |
| Data wydania |
1992 |
| Gatunek | |
| Tryby gry |
jednoosobowy, dwuosobowy |
| Język |
polski |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Nośniki |
kaseta, dyskietka |
| Kontrolery |
klawiatura |
| Odbiór gry | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
Raszyn 1809 – komputerowa gra strategiczna na platformę Atari XL/XE stworzona przez Macieja Slifirczyka i wydana w 1992 roku przez Mirage Software. Jedna z pierwszych polskich gier strategicznych.
Gra pozwala objąć dowodzenie w bitwie pod Raszynem z 1809 roku. Zawierała cztery scenariusze (jeden historyczny, dwa fikcyjne, różniące się układem sił plus układ losowy), umożliwiając grę jedno- lub dwuosobową.
Grając stroną polską, cel osiąga się przez utrzymanie pozycji przynajmniej do godziny 21:00. Wybierając stronę austriacką, należy wkroczyć do Raszyna siłami przynajmniej jednego oddziału. Jednostki dostępne w grze to piechota i artyleria (niesamodzielna i funkcjonująca w ramach innych formacji). Jednostki mogą być w stanie gotowości, obrony, lub ataku, a charakteryzowane są siłą i morale. Rozgrywka ma charakter turowy.
Bibliografia
- Master. Raszyn 1908 [sic!]. „Secret Service”. 7, s. 7, listopad 1993. Warszawa: ProSript Sp. z o.o..
- Mr. Undefined. Raszyn 1809. „Top Secret”. 16, s. 22–23, maj–czerwiec 1993. Warszawa: Wydawnictwo Bajtek. ISSN 0867-8480.
- Mirka. Raszyn 1809. „Świat Atari”. 3, s. 9, lipiec-sierpień 1993. Warszawa: Agencja Wydawnicza B.I.M.. ISSN 1230-1833.
- Marcin Kosman: Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych. Warszawa: Open Beta, 2015, s. 69–70. ISBN 978-83-941625-0-4.