Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca |
SNK Playmore |
| Dystrybutor |
Galapagos Team |
| Seria gier |
Samurai Shodown |
| Data wydania |
25 października 1996 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Nośniki | |
| Rozdzielczość natywna |
304x224 |
Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge (również jako Samurai Spirits: Amakusa’s Descent) – stworzona przez SNK Playmore i wydana w 1996 roku gra na automaty i opartą na nich domową konsolę Neo Geo, później skonwertowana na konsole PlayStation i Sega Saturn[1]. To, podobnie jak pozostałe części tej serii, dwuwymiarowa bijatyka z trybem jeden na jednego, bazująca na walce bronią białą. Gracz na początku ma do wyboru jedną z 17 postaci, do tego każda z nich ma wybór pomiędzy trybami slash i bust, znanymi z Samurai Shodown III.
Przypisy
- ↑ Samurai Shodown Anthology. Gry-Online. [dostęp 2012-06-14].