Sea Dogs: Piraci
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor |
PL: CD Projekt[1] |
| Seria gier |
Sea Dogs |
| Projektant |
Dmitrij Archipow |
| Artysta |
Siergiej Kapicin |
| Główny programista |
Dmitrij Demianowski |
| Kompozytor |
Jurij Potejenko |
| Data wydania |
2 grudnia 2000 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Kontrolery | |
| Strona internetowa | |
Sea Dogs: Piraci (ros. Корсары: Проклятье дальних морей; Korsary: Proklatje dalnich moriej) – komputerowa przygodowa gra akcji wyprodukowana przez Akellę i wydana 2 grudnia 2000 przez Bethesdę Softworks.
Gra spotkała się z mieszanymi reakcjami recenzentów i uzyskała średnią ocen wynoszącą 71% według agregatora Metacritic[2].
Firma Akella w czerwcu 2003 wydała kontynuację gry – Piraci z Karaibów, a w 2005 i 2006 kolejne dwie gry: Age of Pirates: Opowieści z Karaibów i Age of Pirates: Miasto porzuconych statków, które ze względów licencyjnych nie są bezpośrednią kontynuacją Sea Dogs. W 2012 premierę miała kolejna kontynuacja gry – Sea Dogs: To Each His Own.
Rozgrywka
Akcja gry toczy się w XVII wieku na terenie karaibskich mórz południowych[3]. Gracz kieruje postacią Nicholasa Sharpa, angielskiego kapitana statków, który pragnie odnaleźć zaginionego przed laty ojca[4]. Bohater wykonuje szereg zadań, m.in. dostarcza ładunki do wskazanych portów, eskortuje okręty kupieckie oraz zatapia wrogie statki[3]. Może być zarówno piratem, jak i kapitanem statku płynącego pod flagą angielską, francuską lub hiszpańską. Niezależnie od wyboru, wzmacnia swoją armię, rekrutując kolejnych kompanów oraz udoskonalając statki[5].
Rozgrywka jest podzielona na działania na lądzie i na morzu[5]. W większości miast występują cztery główne lokacje: tawerna, stocznia, skład handlowy i siedziba gubernatora[5]. Do walki z wrogimi armiami służą cztery rodzaje broni: kule pełne, kartacze, pociski z łańcuchem do niszczenia żagli oraz bomby, bohater może też dokonywać abordaży[5]. Rozgrywka zawiera elementy cRPG, gry przygodowej i strategii czasu rzeczywistego[3]. Gracz może wchodzić w interakcje z innymi postaciami, które mogą zlecać mu dodatkowe zadania[3]. Choć głównym wątkiem fabularnym są poszukiwania ojca, gra ma otwarty charakter i umożliwia ignorowanie misji kosztem eksploatacji mapy[4].
Fabuła
Nicholas Sharp w dzieciństwie mieszkał z matką w jednym z nadmorskich miast w Wielkiej Brytanii[6]. Gdy dorósł, spełnił dziecięce marzenia i został kapitanem, podążając drogą swojego ojca, który przed laty zaginął[6]. Nicholas przed wyruszeniem na wyprawę otrzymał od matki pamiątkowy medalion po ojcu[6]. Po wybuchu wojny między Hiszpanią i Anglią włączył się w obronę kraju, jednak został pojmany przez hiszpańską jednostkę i zesłany na wyspę na morzu zachodnim[6].
Po ucieczce z więzienia wraz z innymi więźniami stworzył armię, z którą udał się do angielskiej kolonii Highrock[6]. Spacerując po porcie, poznaje jubilera, który 25 lat wcześniej wykonał medalion należący dla Malcolma Sharpa[5]. Zainspirowany rozmową, Nicholas postanawia poznać historię ojca[5].
Przypisy
- 1 2 Sea Dogs Piraci. „Click!”. 7/2002, s. 9. Wydawnictwo Bauer.
- ↑ Sea Dogs Critic Reviews for PC. metacritic.com. [dostęp 2020-08-22]. (pol.).
- 1 2 3 4 Sea Dogs: Piraci (PC). [w:] Gry-Online [on-line]. gry-online.pl. [dostęp 2020-08-22]. (pol.).
- 1 2 Sea Dogs. [w:] Komputer Świat [on-line]. komputerswiat.pl. [dostęp 2020-08-22]. (pol.).
- 1 2 3 4 5 6 Łosiu: Sea Dogs – recenzja gry (cz. 2). [w:] Gry-Online [on-line]. gry-online.pl, 2000-12-27. [dostęp 2020-08-22]. (pol.).
- 1 2 3 4 5 Łosiu: Sea Dogs – recenzja gry. [w:] Gry-Online [on-line]. gry-online.pl, 2000-12-27. [dostęp 2020-08-22]. (pol.).
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa gry (zarchiwizowana)