Shadow Warrior
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor |
PL: Mirage Media[1] |
| Projektant |
Frank Maddin, Jim Norwood |
| Silnik | |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe |
ESRB: Mature |
| Język | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Nośniki |
1 CD |
| Wymagania | |
| Kontrolery |
mysz, klawiatura i/lub dżojstik |
| Strona internetowa | |
Shadow Warrior – gra komputerowa z gatunku first-person shooterów. Została wyprodukowana przez 3D Realms w 1997 roku i wydana przez GT Interactive. Grę stworzono na silniku Build autorstwa Kena Silvermana pracującym w technologii 2.5D. Silnik ten wykorzystywały także gry Blood, Redneck Rampage i Duke Nukem 3D. Broń i amunicja zostały stworzone przy pomocy wokseli.
W maju 2013 roku gra pojawiła się w ofercie serwisu Steam w wersji płatnej (Shadow Warrior Classic Redux) oraz free-to-play (Shadow Warrior Classic)[2]. 26 września 2013 roku ukazał się jej remake stworzony przez studia Flying Wild Hog i Devolver Digital[3].
Przypisy
- ↑ Shadow Warrior. „Gry Komputerowe”. 9/1997, s. 9. CGS Computer Studio.
- ↑ Looks like people are loving Shadow Warrior Classic (1997) so we'll just keep it F2P forever. Enjoy, retweet, and follow for more news!. Twitter, 2013-05-29. [dostęp 2013-09-01]. (ang.).
- ↑ Nathan Grayson: Split Personality: Hard Reset Devs Revive Shadow Warrior. Rock, Paper, Shotgun, 2013-05-10. [dostęp 2013-09-01]. (ang.).