Shogo: Mobile Armor Division
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Silnik |
Lithtech 1.0 |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe |
ESRB: Mature (M) |
| Język |
angielski, polski |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Nośniki |
1 CD |
| Wymagania |
Procesor 166 MHz, 32 MB RAM, karta graficzna 3dfx lub Direct3D, napęd CD-ROM X4, DirectX, Windows 95 Windows 98 |
| Kontrolery | |
| Strona internetowa | |
| Odbiór gry | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
| ||||||||
Shogo: Mobile Armor Division – gra komputerowa FPP stworzona i wydana przez studio Monolith Productions w 1998 roku. Gra nawiązuje do japońskiej anime i mangi. Gracz wciela się w pilota wielkich humanoidalnych robotów bojowych MCA. Etapy dzielą się na symulację mechów i na te w których bohater porusza się bez nich. Gra została stworzona na silniku Lithtech 1.0, który powstał we współpracy z Microsoftem.
Fabuła
Gracz ma zadanie pokonać przywódcę rebeliantów Gabriela na polecenie UCA. Gra w późniejszym etapie daje możliwość wyboru pomiędzy UCA a rebeliantami dowodzonymi przez Gabriela. Akcja gry umiejscowiona jest na fikcyjnej planecie Kronos i na jej orbicie. Cywilizacja ludzka w grze wykazuje cechy zaawansowanej cywilizacji typu I w skali Kardaszewa.
Zobacz też
Przypisy
- ↑ Shogo: Mobile Armor Division. „Gry Komputerowe”. 12/1998, s. 40-41. CGS Computer Studio.
- ↑ pracownicy IGN: Shogo: Mobile Armor Division. uk.ign.com, 1998-11-06. [dostęp 2013-01-11]. (ang.).
- ↑ Tomasz Nowak. Shogo Mobile Armor Division. „Secret Service”, s. 50, 51, listopad 1998. Warszawa: ProScript Sp. z o.o.. ISSN 1230-7726.
- ↑ Shogo: Mobile Armor Division for PC. gamerankings.com. [dostęp 2013-01-11]. (ang.).