SuperTux
| Producent |
Tobias (Tobgle) Glaesser |
|---|---|
| Projektant |
Tobias Glaesser |
| Licencja | |
| Wersja |
0.6.3 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma |
GNU/Linux, Windows, BeOS, OS X[2], FreeBSD, PlayStation Portable |
| Kontrolery | |
| Strona internetowa | |
SuperTux – komputerowa gra platformowa stworzona przez Tobiasa Glaessera w 2003 roku. Autor czerpał inspirację do gry z Super Mario Bros., jednak zamiast hydraulikiem gracz porusza się pingwinem[2]. SuperTux składa się z kilkudziesięciu etapów, a na gracza czekają liczni przeciwnicy do pokonania. Dodatkowo każdy może tworzyć własne etapy dzięki edytorowi poziomów Flexlay.
Na początku roku 2005 SuperTux został przeniesiony z serwisu SourceForge do BerliOS, ponieważ część zespołu preferowała stosowanie systemu kontroli Subversion zamiast CVS.
Przypisy
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona gry (ang.)