Tempest (gra komputerowa)
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca |
Atari |
| Dystrybutor |
PL: ATAR System/Consumer Electronics Trade (Tempest 2000)[1] |
| Projektant |
Dave Theurer |
| Data wydania |
1981 |
| Gatunek |
strzelanka tunelowa |
| Tryby gry |
do dwóch graczy naprzemiennie |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Kontrolery |
obrotowy kontroler, 2 przyciski |
| Parametry automatu | |
| Obudowa automatu |
standardowa mała |
| Ekran automatu |
skierowany poziomo, kolorowa grafika wektorowa, 19 cali |
Tempest – gra arcade firmy Atari, zaprojektowana i zaprogramowana przez Davida Theurera. Wydana w październiku 1981[2]. Gra jest również znana jako pierwsza gra z możliwością wyboru poziomu trudności gry. Gra jest tunelową strzelanką, typem strzelanek, gdzie środowisko gry jest stałe, a gracz może się poruszać jedynie w wybranych kierunkach.
Przypisy
- ↑ „Gry Komputerowe”. 03/1995, s. 48. CGS Computer Studio.
- ↑ Curt Vendel: ATARI Coin-Op/Arcade Systems 1980 – 1982. [dostęp 2007-05-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-03-29)].
Linki zewnętrzne
- Wpis na temat Tempest w The International Arcade Museum. The International Arcade Museum. [dostęp 2017-07-14]. (ang.).