Terminologia teorii gier
Indeks
A
C
- cykliczna dominacja
D
- drzewo gry
- duopol
- dylemat więźnia
- dynamika replikatorowa
G
- głosowanie
- gra
- hipergra
- gra dwuosobowa
- gra istotna
- gra nieistotna
- gra o sumie niezerowej
- gra o sumie stałej
- gra o sumie zerowej
- gra o sumie zmiennej
- gra w cykora
- gra wieloosobowa
- gracz
- groźba
- gry nieskończone
I
- imitacja
- indeks siły
- iterowany dylemat więźnia
K
M
- macierz wypłat
- model
- monopol
N
O
- obietnica
P
- paradoks Newcomba
- poziom bezpieczeństwa
- punkt Bowleya
- punkt siodłowy
R
- racjonalność
- region altruizmu
- region konfliktu
- reguła Hamiltona
- reguła PFR
- replikator
- równowaga
- równowaga Nasha
- równowaga strukturalna
S
- standardowy model procesu ewolucyjnego
- strategia
- strategia bezpieczeństwa
- strategia dominująca
- strategia mieszana
- strategia niezdominowana
- strategia prosta
- strategia stabilna ewolucyjnie
- strategia zdominowana
- system wyborczy