Theme Park World
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Wersja |
2.0 |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Wymagania |
Pentium II 266 MHz, 64 MB RAM, karta dźwiękowa, akcelerator 3D |
| Kontrolery | |
| Odbiór gry | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
Theme Park World, również Sim Theme Park – gra strategiczno-ekonomiczna, stworzona przez firmę Bullfrog Productions i wydana przez Electronic Arts w 1999. Kontynuacja gry Theme Park z 1994.
Gracz wciela się w rolę zarządcy parku rozrywki[4], który początkowo ma do dyspozycji dwa dostępne lunaparki do rozbudowy. Do otwarcia pozostałych dwóch potrzebne są klucze, które można zdobyć w trakcie gry. Gracz łącznie ma do dyspozycji cztery style parku rozrywki – prehistoryczny, fantastyczny, halloweenowy i kosmiczny[4][5].
Rozgrywka skupia się na zarządzaniu parkiem, a głównym zadaniem gracza jest zbudowanie najlepszego parku rozrywki poprzez odpowiednie zarządzanie budżetem, udostępnianie kolejnych stoisk i atrakcji, zapewnienie bawiącym się klientom opieki w postaci dobrze opłaconego personelu oraz ogólne udoskonalanie parku[4].
Przypisy
- ↑ Theme Park World. „Gry Komputerowe”. 11/1999, s. 9. CGS Computer Studio.
- ↑ SimTheme Park Review [online], gamespot.com [dostęp 2014-02-14] (ang.).
- ↑ Krzysztof Papliński, Recenzje – Theme Park World, „Neo Plus”, 04/2000, Warszawa: Independent Press, s. 69, ISSN 1505-8304.
- 1 2 3 Theme Park World. gry-online.pl. [dostęp 2020-12-01]. (pol.).
- ↑ Jakub T. Janicki: Theme Park World. komputerswiat.pl, 2000-01-31. [dostęp 2020-12-01]. (pol.).