Warzone 2100
![]() Logo gry | |
| Producent |
Pumpkin Studios |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor |
PL: Mirage Media[1] |
| Licencja |
GNU GPL |
| Wersja |
4.5.5 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Język |
Angielski |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma |
PlayStation, Microsoft Windows, Linux, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, MorphOS, AROS, AmigaOS |
| Wymagania |
procesor Pentium 1GHz, 100 MB RAM, karta graficzna 64 MB |
| Kontrolery | |
| Strona internetowa | |
Warzone 2100 – trójwymiarowa strategiczna gra czasu rzeczywistego wyprodukowana przez Pumpkin Studios a wydawana przez Eidos Interactive w 1999 roku. Początkowo pojawiła się na PlayStation oraz system Microsoft Windows. Aktualnie jest dostępna również na wielu platformach takich jak macOS, Linux, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, AROS, MorphOS i AmigaOS 4. Wyróżnia się spośród gier tego typu możliwością samodzielnego projektowania pojazdów z dostępnych elementów, rzadko spotykanym przebiegiem kolejnych misji w kampanii, różnymi typami radarów oraz zwiększonym naciskiem na artylerię.
W 2004 roku jej kod źródłowy został udostępniony na licencji GNU General Public License.
Edytor map Warzone 2100 (EditWorld)
Edytor map Warzone 2100 (EditWorld)
Baza oraz jednostki – Warzone 2100 kampania (2019)
Warzone 2100 – tryb kampanii (2019)
Atak rakietowy
Budowa bazy
Przypisy
- ↑ Warzone 2100. „Gry Komputerowe”. 3/1999, s. 44-45. CGS Computer Studio.
