Wizardry II: The Knight of Diamonds
| Producent |
Sir Tech |
|---|---|
| Wydawca |
Sir Tech |
| Seria gier |
Wizardry |
| Projektant |
Andrew C. Greenberg, Robert Woodhead |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
Wizardry II: The Knight of Diamonds (oryginalnie wydana jako Wizardry: Knight of Diamonds - The Second Scenario) – gra fabularna wydana w 1982 roku przez firmę Sir Tech, druga gra z serii Wizardry.
Rozgrywka
Akcja gry rozpoczyna się w oblężonym mieście Llylgamyn, władcy miasta zostali zabici, jedyną nadzieją na ocalenie miasta staje się magiczne berło Gnilda, które potrafi tworzyć magiczną barierę chroniącą przed atakami[1].
Pod względem graficznym gra jest taka sama jak poprzednia część serii Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, zachowano także jej mechanikę rozgrywki utrzymując grę w stylu Dungeon crawl. Gra Wizardry II: The Knight of Diamonds przeznaczona była dla tych graczy, którzy ukończyli pierwszą część gdyż oryginalna wersja umożliwiała jedynie importowanie postaci z tej części serii, dopiero późniejsze wersje dodały możliwość tworzenia postaci i wybierania jednej z predefiniowanych drużyn. Do gry wprowadzono kilka usprawnień takich jak możliwość zapisywania gry w lochu i ulepszanie zaklęć, dodano także kilku nowych przeciwników.
Gra posiadała sześć poziomów, na każdym z poziomów znajdował się fragment zbroi, która była potrzebna do zdobycia magicznego berła.
Odbiór
Magazyn Softline w 1982 roku docenił grę za różnorodność zadań i potworów[2]. Computer Gaming World w 1991 i 1993 roku uznała Wizardry II za rozczarowującą kontynuację z powodu niewielu nowych możliwości, które dawała[3].
Knight of Diamonds otrzymał tytuł najlepszej gry przygodowej na komputery w 1983 roku na Origins Game Fair, pokonując między innymi grę Ultima II[4].
Przypisy
- ↑ The Ultimate Wizardry Archives - manual, s. 60.
- ↑ cgwmuseum.org. [dostęp 2016-07-14].
- ↑ cgwmuseum.org. [dostęp 2016-07-14].
- ↑ cgwmuseum.org. [dostęp 2016-07-14].