Za Żelazną Bramą (gra komputerowa)
| Producent |
Ego Software |
|---|---|
| Wydawca |
Black Legend |
| Projektant |
Paweł Banasiewicz |
| Kompozytor | |
| Licencja | |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Język | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Nośniki |
dyskietka (2) |
Za Żelazną Bramą (poza Polską znana jako Behind the Iron Gate) – gra komputerowa typu first-person shooter na komputer Amiga, wyprodukowana przez polskie studio Ego Software i wydana w 1995 roku.
Fabuła gry osadza gracza w więzieniu, w którym roboty-strażnicy wszczęły bunt i polega na eliminacji buntowników oraz wysadzeniu całego zakładu. Gra działała płynnie na każdym modelu Amigi, szczególnie z uwagi na brak tekstur i jednolite modele przeciwników. Oprawą dźwiękową są głównie kroki bohatera i odgłosy strzałów. Polskie media branżowe dobrze przyjęły grę, stanowiącą pierwszą polską implementację strzelaniny 3D na Amigę[1].
Twórcy gry
| Zakres prac | Imię i nazwisko |
|---|---|
| Produkcja | Paweł Banasiewicz |
| Programowanie | Witold „Vico” Gantzke |
| Grafika 3D | Dawid Fibich |
| Grafika 2D | Mariusz „Yohan” Prusiewicz |
| Muzyka | Adam „Scorpik” Skorupa |
Przypisy
- ↑ Bartłomiej Kluska, Bartosz Rozwadowski: Bajty polskie. Sosnowiec: 2014, s. 194-195. ISBN 978-83-927229-2-2.