Znak równości

=

Znak równości (ang. Equals sign) – symbol matematyczny używany dla oznaczenia równości. Znak równości stawiamy między dwoma przedmiotami, o których twierdzimy, że są równe.

Historia

Znak równości miał zostać wprowadzony w 1557 roku przez walijskiego matematyka Roberta Recorde'a w książce The Wheatstone of Witte. Równość przez lata przedstawiana była przy pomocy słów, takich jak aequales, aequantur, esgale, faciunt, ghelijck czy gleich, czasami w skróconej formie (np. aeq). Jak wyjaśnia Recorde w swojej książce[1], wprowadził znak = dla uniknięcia ciągłego pisania słów „jest równe”, zaś właśnie taki kształt nadał mu, gdyż – jak pisał – nic nie może być bardziej równego, niż dwa równoległe odcinki tej samej długości[2].

Autorstwo Recorde'a jest kwestionowane, gdyż symbol ten pojawia się w manuskrypcie przechowywanym w bibliotece Uniwersytetu w Bolonii, datowanym na lata 15501568 – możliwe jest więc, iż któryś z bolońskich uczonych wprowadził to oznaczenie przed Recorde'em.

Znak równości został później na pewien czas porzucony. Ponownie pojawił się w anonimowym dodatku do angielskiego wydania Descriptio Napiera, w tłumaczeniu Edwarda Wrighta, z 1618 roku (autorstwo dodatku przypisuje się Williamowi Oughtredowi).

Wprowadzenie znaku = przez Roberta Recorde'a

Kod znaku

W Unicode znaki równości przybierają następujące postacie:

ZnakUnicodeKod HTMLNazwa unikodowaNazwa polska
= U+003D= lub =EQUALS SIGNznak równości
U+2243≃ lub ≃ASYMPTOTICALLY EQUAL TOasymptotycznie równe
U+2245≅ lub ࣅ lub ≅APPROXIMATELY EQUAL TOw przybliżeniu równe
U+2248≈ lub ࣈ lub ≈ALMOST EQUAL TOprawie równe
U+225F&#225F; lub ≝EQUAL TO BY DEFINITIONrówne z definicji
U+2261≡ lub≡ lub ≡IDENTICAL TOidentyczne

Powiązane i podobne symbole

  • Symbol oznaczający przybliżoną równość: ≈.
  • Symbol oznaczający, że dwa przedmioty nie są równe: ; w językach programowania używa się najczęściej symboli: !=, <>, ~=.
  • Symbol ≡ oznacza najczęściej identyczność lub relację kongruencji.
  • Symbol := oznacza zwykle definicję; używa się też oznaczenia ::=.
  • Np. w języku programowania Pascal = służy do porównywania, a do przypisywania wartości :=. Natomiast w języku C i pokrewnych = służy do przypisywania wartości, a do porównywania ==. Dodatkowo, m.in. w PHP, === może oznaczać porównanie z uwzględnieniem typu.

Zobacz też

Przypisy

  1. Zarchiwizowana kopia. [dostęp 2001-11-25]. [zarchiwizowane z tego adresu (2001-11-25)].
  2. Matematyka, Warszawa: Wydawnictwa Szkolne i Pedagogiczne, 1990 (Encyklopedia szkolna), s. 238, ISBN 83-02-02551-8.


Linki zewnętrzne