Age of Wonders: Magia Cienia
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Seria gier | |
| Projektant |
Lennart Sas |
| Wersja |
1.3 |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Nośniki | |
| Wymagania |
Intel Pentium II 450 MHz
|
| Kontrolery | |
| Poprzednia gra w serii | |
| Następna gra w serii | |
| Strona internetowa | |
Age of Wonders: Magia Cienia (ang. Age of Wonders: Shadow Magic) – strategiczna gra turowa wyprodukowana przez Triumph Studios i wydana przez Gathering of Developers 22 lipca 2003 roku[1]. Jest kontynuacją Age of Wonders II: Tron Czarnoksiężnika.
| Odbiór gry | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
| ||||||||
Fabuła
Akcja gry toczy się w fikcyjnej krainie Evermore, gdzie magiczne istoty ulegają represjom ze strony Imperium Phobiańskiego – teokratycznego państwa. Powstało ono po wielkiej wojnie w obawie przed zagrożeniem ze strony monstrów ze Świata Cienia. W opozycji przeciwko imperium i demonom cienia staje grupa czarodziejów, kierowana przez Merlina[1].
Przypisy
- 1 2 3 Age of Wonders: Magia Cienia (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-05-24].
- ↑ Andrew Park: Age of Wonders: Shadow Magic Review. GameSpot, 2003-08-12. [dostęp 2013-05-20]. (ang.).
- ↑ Dan Adams: Age of Wonders: Shadow Magic Review. IGN, 2003-07-30. [dostęp 2013-05-20]. (ang.).
- ↑ Age of Wonders: Shadow Magic PC. Metacritic. [dostęp 2013-05-20]. (ang.).