Apex Legends
![]() Logo gry | |
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Seria gier |
Titanfall[1] |
| Reżyser |
Drew McCoy |
| Projektant |
Mackey McCandlish |
| Kompozytor |
Stephen Barton |
| Silnik | |
| Data wydania |
4 lutego 2019 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Strona internetowa | |
Apex Legends – strzelanka pierwszoosobowa z trybem rozgrywki battle royale stworzona przez Respawn Entertainment i wydana przez Electronic Arts (EA) 4 lutego 2019 na platformę Microsoft Windows, Xbox One i PlayStation 4[1].
Rozgrywka
Apex Legends to strzelanka z trybem rozgrywki battle royale, której akcja odbywa się trzydzieści lat po wydarzeniach z Titanfall 2[2].
Apex różni się od innych gier typu battle royale tym, że wprowadza do gry legendarnych bohaterów o wyjątkowych zdolnościach. Każda z postaci ma inną specjalizację: walkę, obronę, wsparcie lub zwiad. Gracze są podzieleni na dwu- lub trzyosobowe składy, zależnie od wybranego trybu gry, których każdy gracz wybiera legendę. W jednym meczu może uczestniczyć do dwudziestu walczących ze sobą drużyn. Do wyboru jest szesnaście postaci[3].
Gracze wyskakują ze statku i lądują na rozległej mapie. Wszyscy uczestnicy wybierają bohaterów (w drużynie nie może być dwóch takich samych postaci) i miejsce gdzie wylądują. Po rozpoczęciu rozgrywki gracz zbiera leżącą na mapie broń, amunicję i pancerze. Obszar gry cały czas ulega zmniejszeniu, jeśli gracz znajdzie się poza granicą tego obszaru – automatycznie traci punkty życia. Rozgrywka kończy się, gdy na polu bitwy pozostanie tylko jedna drużyna[4].
Gra pozwala na komunikację głosową z członkami drużyny oraz wysyłanie komend dotyczących elementów na mapie takich jak lokalizacja broni, pozycje wrogów czy też miejsca spotkań. Apex jest grą darmową z wbudowanymi mikropłatnościami, umożliwiającymi zakup bohaterów, nagród bitewnych i nowych komunikatów głosowych[5].
Odbiór
Apex Legends otrzymał zdecydowanie pozytywny odbiór. 8 godzin po uruchomieniu gry, baza graczy przekroczyła milion. Dzień później było już 2,5 miliona[6]. Trzy dni później gra miała już 10 milionów graczy, z czego milion było aktywnych w tym samym czasie[7].
Apex Legends został wydany 4 lutego 2019. EA w poniedziałek przed premierą poinformowała, że kwartalne wyniki finansowe nie spełniły oczekiwań. Następnego dnia wartość spółki spadła o 13%[8]. Wraz ze wzrostem popularności gry analitycy uznali jednak, że Apex może stać się godnym konkurentem dla Fortnite Battle Royale. 8 lutego odnotowano największy wzrost wartości spółki od 2014 roku z powodu nagłego sukcesu gry[9].
20 lutego 2019 organizacja ESL ogłosiła rozpoczęcie współpracy z Apex Legends[10].
Kontrowersje
31 października 2024 EA ogłosiła decyzję o zablokowaniu dostępu do gry użytkownikom systemu operacyjnego Linux (w tym Steam Deck działający pod Linuxem). Jako powód podano walkę z cheatami i eksploitami[11][12]. Spotkało się to z krytyką, m.in.[13] w podkaście „This Week in Linux” Michaela Tunnella[14] (współzałożyciela portalu TuxDigital[15]) i Nicka z kanału „The Linux Experiment”[16]. Według Respawn Entertainment, ta decyzja znacząco zmniejszyła ilość oszustw w grze[17][18].
Przypisy
- 1 2 Apex Legends [online], Gry-Online [dostęp 2019-02-19].
- ↑ Apex Legends PC, PS4, XONE | GRYOnline.pl [online], Gry-Online [dostęp 2019-02-13].
- ↑ Apex Legends: postacie [online], Electronic Arts [dostęp 2020-02-10].
- ↑ Bartosz Krawcewicz, Gameplay i legendy. Wszystko o Apex Legends [online], Gry-Online, 27 lutego 2019 [dostęp 2020-10-13].
- ↑ Austen Goslin, Apex Legends microtransactions guide: explaining Crafting Metals, Legend Tokens, and Apex Coins [online], Polygon, 8 lutego 2019 [dostęp 2019-02-13].
- ↑ Eddie Makuch, Apex Legends Hits Big Milestones Within Hours Of Release [online], GameSpot, 5 lutego 2019 [dostęp 2019-02-13] (ang.).
- ↑ Andrew Webster, Apex Legends hits 10 million players in just three days [online], The Verge, 7 lutego 2019 [dostęp 2019-02-13].
- ↑ Sara Salinas, EA cites 'intense competition' in gaming, video game stocks tank [online], www.cnbc.com, 6 lutego 2019 [dostęp 2019-02-13].
- ↑ EA Stock Jumps as Apex Legends Looks Like a Formidable Fortnite Competitor [online], Bloomberg [dostęp 2019-04-01].
- ↑ Kamil Szymkowiak, Apex Legends rozpoczyna współpracę z ESL [online], EsportRadio24, 20 lutego 2019 [dostęp 2019-02-20].
- ↑ EA Mako, Dev Team Update: Linux & Anti-Cheat [online], Answers HQ, 31 października 2024 [dostęp 2024-11-04].
- ↑ Daniel Herbig, No Linux gaming: EA locks out the Steam deck of "Apex Legends" [online], heise online, 1 listopada 2024 [dostęp 2025-03-15] (ang.).
- ↑ The Apex Legends Linux Ban Is Bad.... SomeOrdinaryGamers Youtube. 2024-11-02. [dostęp 2025-03-15].
- ↑ EA blocks Apex Legends on Linux, [w:] Michael Tunnell, Fedora 41 Released, TUXEDO OS 4, Thunderbird for Android & more Linux news, „This Week in Linux”, Youtube, 3 listopada 2024, 20:12 [dostęp 2024-11-04].
- ↑ Michael Tunnell [online], TuxDigital [dostęp 2025-03-15] (ang.).
- ↑ Torvalds says AI is 90% BS, no big AI is FOSS, Fedora 41. The Linux Experiment. Linux & Open Source News. Youtube. 2024-11-02. 10:17 minuta. [dostęp 2025-03-15].
- ↑ Apex Legends: Cheaters number down by 33% with Respawn Linux ban - [online], ImmortalBoost, 9 grudnia 2024 [dostęp 2025-03-15] (ang.).
- ↑ Niall Walsh, Sorry Steam Deck owners, Respawn is happy with its Apex Legends Linux ban [online], PCGamesN, 7 lutego 2025 [dostęp 2025-03-15] (ang.).
