Child of Eden
| Producent |
Q Entertainment |
|---|---|
| Wydawca | |
| Projektant |
Tetsuya Mizuguchi |
| Data wydania |
Xbox 360 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe | |
| Język | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Kontrolery |
Kinect (Xbox 360), PlayStation Move (PS3) |
| Strona internetowa | |
Child of Eden – gra komputerowa stanowiąca połączenie strzelanki i gry muzycznej, wydana w 2011 roku, wyprodukowana przez Q Entertainment oraz wydana przez Ubisoft.
Po raz pierwszy gra została zaprezentowana na targach E3 w 2010 roku jako jedna z pierwszych, które miała obsługiwać Kinecta[1]. Wersję gry na PlayStation 3 można również obsługiwać przy pomocy PlayStation Move[2].
Fabuła
Celem gracza jest uratowanie projektu Lumi od ataku wirusa. Projekt ten miałby w ostateczności zreprodukować ludzką osobowość w Edenie[3].
Rozgrywka
Zadaniem gracza jest strzelanie do pojawiających się na ekranie różnego typu obiektów, które w momencie zniszczenia tworzą efekty muzyczne. Gracz może rozgrywać grę przy pomocy standardowego kontrolera, natomiast w wersji z obsługą Kinecta gracz celuje i strzela w przedmioty przy pomocy rąk a klaskaniem zmienia broń. Tymi sposobami gracz wpływa na muzykę, dopasowując ją do swoich czynności i ruchów[4].
Przypisy
- ↑ Randy Nelson: Mizuguchi: Child of Eden to support standard controllers. joystiq.com, 2010-06-15. (ang.).
- ↑ Guy Cocker: Child of Eden Review. gamespot.com, 2011-09-26. (ang.).
- ↑ Child of Eden. ubi.com. (ang.).
- ↑ Hilary Goldstein: E3 2010: Child of Eden Preview. ign.com, 15 czerwca 2010. (ang.).