Divine Divinity
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Wersja |
1.34 |
| Data wydania |
2002 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe |
ESRB: Teen (13+) |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Nośniki |
CD (3) |
| Wymagania |
Pentium II 450 MHz, 128 MB RAM, karta graficzna 8 MB |
| Kontrolery | |
| Strona internetowa | |
Divine Divinity – fabularna gra akcji, wydana w roku 2002. Jest pierwszą częścią cyklu, którego druga część, Beyond Divinity, została wydana dwa lata później.
Fabuła gry
Protagonista jest jednym z trzech Pomazańców. Po ataku orków postać budzi się w wiosce uzdrowicieli, w której wraca do sił i usiłuje pomóc obłąkanemu Mardaneusowi, starszemu wioski. Opuszczając okolice wioski zostaje uratowany przez Zandalora, który zleca graczowi odnalezienie pozostałych pomazańców i uratowanie świata przed zagładą.
Cechy gry
- nieliniowa rozgrywka
- otwarty świat
- możliwość dowolnego rozwijania 96 umiejętności bohatera, niezależnie od jednej z trzech klas
- losowość znalezionych przedmiotów
- wiele różnych rodzajów przeciwników i bohaterów niezależnych
Przypisy
- ↑ Divine Divinity. „Click!”. 2/2003, s. 20-21. Wydawnictwo Bauer.