Halo 5: Guardians
![]() Halo 5: Guardians na targach PAX Australia 2015 | |
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Seria gier | |
| Reżyser |
Tim Longo |
| Projektant |
Chris Haluke |
| Artysta |
Nicolas Bouvier |
| Scenarzysta |
Brian Reed |
| Kompozytor |
Kazuma Jinnouchi |
| Data wydania |
27 października 2015 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe | |
| Język |
angielski, polski, niemiecki, japoński |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Nośniki | |
| Kontrolery |
kontroler Xbox One |
| Poprzednia gra w serii |
Halo 4 (2012) |
| Następna gra w serii |
Halo Infinite (2021) |
| Strona internetowa | |
| Odbiór gry | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
Halo 5: Guardians – strzelanka pierwszoosobowa stworzona przez 343 Industries, wydana przez Microsoft Studios na konsolę Xbox One. Jest to dziesiąta gra w uniwersum Halo oraz piąta z kolei główna część cyklu. Światowa premiera gry odbyła się 27 października 2015. Halo 5 opowiada o losach dwóch drużyn superżołnierzy – Niebieskich, dowodzonych przez Master Chiefa oraz Osiris, dowodzonych przez Spartana Locke’a[11].
343 Industries zaczęło prace nad Halo 5 zaraz po premierze Halo 4 w 2012. Podobnie jak poprzednik, gra wykorzystuje technologię przechwytywania ruchu w tworzeniu animacji. Rozgrywka zawiera nowe zdolności i wygląd postaci, ale nie posiada żadnych trybów rozgrywki dla graczy w sieci lokalnej. Silnik gry dynamicznie zmienia rozdzielczość dla zachowania stałej płynności 60 klatek na sekundę[12].
Microsoft zapowiedział Halo 5 na targach E3 w 2013. W celu promowania gry powstały też dwa sezony podcast Hunt the Truth. Sprzedaż produktu wraz ze sprzętem przyniosła przychód w wysokości 400 mln dolarów[13] przez pierwsze 24 godziny oraz 500 mln dolarów w pierwszym tygodniu, bijąc rekord Halo 4 jako najlepiej sprzedającej się odsłony cyklu. Po premierze Halo 5 otrzymało pozytywne recenzje krytyków chwalących rozgrywkę, grafikę, projekt poziomów oraz tryb gry wieloosobowej. Jednakże kampania dla pojedynczego gracza otrzymała mieszane opinie, krytykowano długość rozgrywki oraz scenariusz.
Przypisy
- ↑ Blog about Parental Controls [online], ESRB Ratings [dostęp 2021-03-05] (ang.).
- ↑ Search Pegi Public Site [online], pegi.info [dostęp 2021-03-05].
- ↑ You searched for Halo 5 [online], Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle [dostęp 2021-03-05] (ang.).
- ↑ Halo 5: Guardians / CD-Action – wymaganie sprzętowe, dodatki, premiera, spolszczenie, screeny Halo 5: Guardians na PC, Xbox 360, PS3 [online], www.cdaction.pl [dostęp 2017-11-13] (pol.).
- ↑ Halo 5: Guardians Review – GameRevolution, „GameRevolution” [dostęp 2017-11-13] [zarchiwizowane z adresu 2015-10-26] (ang.).
- ↑ Halo 5: Guardians (XBOX ONE) | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2017-11-13] (pol.).
- ↑ Brian Albert, Halo 5: Guardians Review [online], IGN, 26 października 2015 [dostęp 2017-11-13] (ang.).
- ↑ Halo 5: Guardians Review – VideoGamer.com, „VideoGamer.com” [dostęp 2017-11-13] [zarchiwizowane z adresu 2016-02-10] (ang.).
- ↑ Halo 5: Guardians for Xbox One – GameRankings [online], www.gamerankings.com [dostęp 2017-11-13] [zarchiwizowane z adresu 2015-10-26].
- ↑ Halo 5: Guardians [online], Metacritic [dostęp 2017-11-13].
- ↑ Halo 5: Guardians [online], www.halowaypoint.com [dostęp 2017-08-16] [zarchiwizowane z adresu 2017-05-08] (pol.).
- ↑ Dave Tach, The Halo 5 tech that scales resolution to ensure 60fps and 'large-scale destruction' [online], Polygon, 15 września 2015 [dostęp 2017-08-16] (ang.).
- ↑ Erik Kain, 'Halo 5' Was The Biggest Launch In 'Halo' History, „Forbes” [dostęp 2017-08-16] (ang.).
.jpg)