Joust
| Producent |
Williams Electronics[1] |
|---|---|
| Wydawca |
Williams Electronics |
| Projektant |
John Newcomer[2] |
| Artysta |
Jan Hendricks |
| Główny programista |
Bill Pfutzenreuter[2] |
| Kompozytor |
Tim Murphy & John Kotlarik |
| Data wydania |
1982[1] |
| Gatunek | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma |
automat do gry, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Nintendo Entertainment System, Atari XL/XE |
| Kontrolery | |
| Rozdzielczość natywna |
292 × 240 |
Joust – gra platformowa wydana na automaty arcade w 1982 roku przez firmę Williams Electronics[1]. W późniejszym okresie gra została przeniesiona na inne platformy m.in.: Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Nintendo Entertainment System oraz 8-bitowe komputery domowe Atari. Gracz steruje rycerzem dosiadającym strusia, a jego celem jest pokonywanie kolejnych grup wrogich rycerzy. Po każdym zwycięstwie, bohater otrzymuje punkty, co umożliwia przechodzenie na kolejne poziomy. Tytuł został zaprojektowany przez Johna Newcomera, a programowaniem zajął się Bill Pfutzenrueter[2]. Ku zaskoczeniu twórców, gra odniosła duży sukces komercyjny – sprzedano ponad 26000 automatów z grą[3].
22 listopada 2005 firma Midway Games wydała remake gry na konsole Xbox 360 i PlayStation 3[4].
Przypisy
- 1 2 3 4 Joust – Videogame by Williams Electronics. International Arcade Museum. [dostęp 2013-08-20]. (ang.).
- 1 2 3 Mike Bevan. The Making of Joust. „Retro Gamer”, s. 36–41. Imagine Publishing. (ang.).
- ↑ Digital Eclipse, Midway Arcade Treasures. Midway Games, 2003-11-18. PlayStation 2. Poziom/obszar: The Inside Story On Joust (ang.).
- ↑ Joust. Gry-Online. [dostęp 2013-08-22].