Killzone: Shadow Fall
![]() Logo gry | |
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Seria gier | |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Nośniki | |
| Poprzednia gra w serii |
Killzone 3 (2011) |
| Strona internetowa | |
Killzone: Shadow Fall – gra first-person shooter z serii Killzone stworzona przez studio Guerrilla Games na konsolę PlayStation 4.
| Odbiór gry | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
| ||||||||
Fabuła
Akcja gry rozgrywa się trzydzieści lat po wydarzeniach przedstawionych w Killzone 3. Helghaści i Vektanie są już oficjalnie w stanie zawieszenia broni, a członkowie obu frakcji zamieszkują wielką aglomerację miejską podzieloną na dwie strefy potężnym murem. Gracz wciela się w rolę Shadow Marshala, członka elitarnej jednostki starającej się utrzymać pokój pomiędzy obiema nacjami[5][1].
Rozgrywka
Killzone: Shadow Fall to pierwszoosobowa strzelanina z otwartym światem i oparta na nieliniowej rozgrywce. Misje przygotowane są w taki sposób, aby gracz mógł wypełniać kolejne cele zadania w dowolnej kolejności i w dowolny sposób tzn. działając w ukryciu, lub prowadząc otwarte wymiany ognia[5][1].
Przypisy
- 1 2 3 4 Killzone: Shadow Fall (PS4). Gry-Online. [dostęp 2013-07-20]. (pol.).
- ↑ Kevin VanOrd: Killzone: Shadow Fall Review. GameSpot, 2013-11-13. [dostęp 2013-11-22]. (ang.).
- ↑ Colin Moriarty: Out from the shadows.. IGN, 2013-11-13. [dostęp 2013-11-22]. (ang.).
- ↑ Killzone: Shadow Fall PlayStation 4. Metacritic. [dostęp 2013-11-22]. (ang.).
- 1 2 Amadeusz Cyganek: Graliśmy w Killzone: Shadow Fall – exclusive na PS4 odchodzi od liniowości. Gry-Online, 2013-06-17. [dostęp 2013-07-20]. (pol.).
