Kinect Joy Ride
| Producent |
BigPark |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Data wydania |
Am.Płn.: 4 listopada 2010 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe |
ESRB: E |
| Język | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Nośniki | |
Kinect Joy Ride – gra wyścigowa opracowana przez BigPark i wydana przez Microsoft na konsolę Xbox 360 z wykorzystaniem Kinecta. Gra została wydana w Ameryce Północnej, Europie i Australii w listopadzie 2010 roku i był to jeden z pierwszych tytułów wydanych razem z premierą Kinecta[1].
Rozgrywka
Gracz porusza w grze swoim awatarem i walczy o miano najszybszego kierowcy wyścigowego. Postać jest kierowana w sposób przypominający trzymanie prawdziwej kierownicy i obracanie ramionami w momentach zakrętów. Gracz dodatkowo może wykonywać ruchy rękami do przodu co spowoduje drift lub też ruch do siebie i następnie do przodu co spowoduje chwilowy wzrost prędkości. Samochody dodatkowo skacząc w powietrzu mogą wykonywać różnorakie obroty, zdobywając tym samym dodatkowe punkty[2].
Przypisy
- ↑ Kinect Joy Ride [X360]. gry-online.pl. [dostęp 2012-05-09].
- ↑ Kinect Joy Ride Review. ign.com, 2010-11-03. [dostęp 2012-05-09]. (ang.).
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona gry na stronie konsoli Xbox
- Oficjalna strona gry na stronie producenta. bigpark.com. [zarchiwizowane z tego adresu (1998-12-06)].