Max Payne (seria)
| Producenci | |
|---|---|
| Wydawcy | |
| Dystrybutorzy | |
| Scenarzysta |
Sam Lake (1 i 2) |
| Pierwsza gra serii |
Max Payne (2001) |
| Ostatnia gra serii |
Max Payne 3 (2012) |
| Platformy | |
| Gatunek |
Max Payne – seria gier komputerowych z gatunku third-person shooter wydanych przez firmę Rockstar Games.
Seria Max Payne
- Max Payne (2001)[1]
- Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003)[2]
- Max Payne 3 (2012)[3]
Silnik
Na potrzeby dwóch pierwszych części cyklu stworzono trójwymiarowy silnik gry nazwany Max-FX. Pierwsze prace nad nim rozpoczęto w 1997 roku[4].
Silnik umożliwia tworzenie realistycznego oświetlenia za pomocą metody energetycznej. Ponadto zawiera system cząsteczek, który pozwala na stworzenie efektów objętościowych tj. dymu i ognia. Umożliwia on również animację szkieletową postaci i system portali dla upłynnienia rozgrywki[5].
Max-FX wspiera rozgrywkę sieciową z wykorzystaniem TCP/IP, dźwięk w technologii DirectSound 3D oraz komponenty pakietu Havok[5][4].
Przypisy
- ↑ Max Payne (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-07-12].
- ↑ Max Payne 2: The Fall Of Max Payne. Gry-Online. [dostęp 2013-07-12].
- ↑ Max Payne 3 (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-07-12].
- 1 2 Najważniejsze silniki gier cz. 2 [online] [dostęp 2018-10-14].
- 1 2 Micheal Mullen, Max Payne Engine Uncloaked [online], GameSpot, 28 kwietnia 2000 [dostęp 2018-10-14] (ang.).