Metaphor: ReFantazio
| Producent |
Studio Zero |
|---|---|
| Wydawca | |
| Kompozytor |
Shoji Meguro[1] |
| Data wydania |
11 października 2024[1] |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Strona internetowa | |
Metaphor: ReFantazio – komputerowa gra fabularna wyprodukowana przez Studio Zero i wydana przez firmy Sega i Atlus 11 października 2024 roku.
Akcja gry ma miejsce w fikcyjnym świecie Euchronii.
Wersja demo została wydana we wrześniu 2024 roku[2].
Gra zebrała pozytywne recenzje w mediach. Chwalono przedstawioną opowieść, jak i wysoką jakość całej produkcji[3].
Rozgrywka
Gracz steruje postacią chłopca z kamerą za plecami bohatera. Główny bohater przemierza fikcyjny świat królestwa Euchronii razem z towarzyszami, których poznaje w trakcie wędrówki. W trakcie podróży, gracz wypełnia zadania, kupuje lepsze wyposażenie i walczy z potworami. Walka z przeciwnikami przybiera dwie formy. Pierwszy atak ma miejsce w czasie rzeczywistym, natomiast dalsza walka rozgrywana jest w trybie turowym[1][4].
Odbiór
| Odbiór gry | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
Krytycy szeroko komentowali wątek fabularny i poruszane w nim tematy. Michael Higham, piszący dla IGN podkreślił, że takie problemy społeczne jak rasizm, ubóstwo czy nierówności klasowe stanowią główny element pokazanej historii i w porównaniu do innych produkcji nie stanowią tylko drobnych podtekstów[7]. Marek Makuła z redakcji Eurogamera zauważył, że „niemal na każdym kroku słyszymy docinki, nieprzyjemne komentarze, a czasami zdarzy się nawet, że nie zostaniemy obsłużeni w jakimś sklepie” i w jego ocenie „całe to upolitycznienie historii wypada jednak znakomicie i unika popadania w tendencyjne skrajności”[5].
Część recenzentów porównywała produkcję do serii gier Persona firmy Atlus. Jessica Cogswell z serwisu GameSpot zauważyła, że gra zawiera kilka mechanik występujących w Personie np. dynamiczny kalendarz i budowanie relacji między kompanami. Jednocześnie podkreśliła, że lochy zostały dobrze wykonane, a zagadki sprawiają, że bardziej zapadają w pamięć niż te w Personie[6]. Podobnego zdania był Higham, w którego ocenie ReFantazio stworzono na podstawie Persony i Shin Megami Tensei V, a ciągle upływający czas sprawia, że gracz musi sam decydować co jest istotne do wykonania[7].
Przypisy
- 1 2 3 Metaphor: ReFantazio [online], GRY-Online.pl [dostęp 2024-10-24] (pol.).
- ↑ Metaphor: ReFantazio – nowa gra od twórców Persony dostała demo [online], IGN Polska, 26 września 2024 [dostęp 2024-10-26] (pol.).
- ↑ Metaphor: ReFantazio Reviews [online], www.metacritic.com [dostęp 2024-10-26] (ang.).
- ↑ Metaphor: ReFantazio Guide [online], IGN [dostęp 2024-10-24] (ang.).
- 1 2 Marek Makuła, Recenzja Metaphor: ReFantazio. Jeden z najlepszych jRPG-ów ostatnich lat [online], Eurogamer, 17 października 2024 [dostęp 2024-10-26] (pol.).
- 1 2 Jessica Cogswell: Metaphor: ReFantazio Review – Everybody Wants To Rule The World. GameSpot, 2024-10-07. [dostęp 2024-10-07]. (ang.).
- 1 2 3 Michael Higham: Metaphor: ReFantazio Review. IGN, 2024-10-07. [dostęp 2024-10-07]. (ang.).