Panzer General II
| Producent |
Glen Summers |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor |
PL: Optimus-bis[1] |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Wymagania |
procesor Pentium 90 MHz lub podobny, 16 MB RAM, karta graficzna 1 MB, 25 MB HDD |
| Kontrolery | |
| Odbiór gry | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
Panzer General II – komputerowa strategiczna gra turowa w realiach II wojny światowej, wyprodukowana przez amerykańskie studio Glen Summers i wydana w 1997 roku przez Strategic Simulations, Inc. Jest to kontynuacja gry Panzer General.
W Panzer General II gracz obejmuje kontrolę nad wojskami niemieckimi lub alianckimi, którymi kieruje w misjach wzorowanych na bitwach historycznych, a w przypadku sukcesów w kampanii może wziąć udział w hipotetycznych walkach. Zmiany w stosunku do poprzedniej części serii polegają na wprowadzeniu nowego dwuwymiarowego silnika graficznego z mapą dającą złudzenie trójwymiarowej[4]. Wprowadzono też poprawki do zdolności ruchu jednostek i do systemu walki. Ponadto jednostki zyskały możliwość zdobycia specjalnych zdolności wskutek zwycięstw w potyczkach[5].
Panzer General II została entuzjastycznie przyjęta przez krytyków: chwalono oprawę graficzną, rozgrywkę i intuicyjną obsługę[4][5][6].
Przypisy
- ↑ Panzer General 2. „Gry Komputerowe”. 11/1997, s. 11. CGS Computer Studio.
- ↑ Panzer General II Tech Info. GameSpot. [dostęp 2011-07-07]. (ang.).
- ↑ Aleksander Olszewski, Recenzje – Panzer General 2, „CD-Action”, 01/1998, Wrocław: Wydawnictwo Bauer, s. 67, ISSN 1426-2916.
- 1 2 Tim Carter: Panzer General II review. [w:] Computer Gaming World [on-line]. GameSpot, 1997-11-21. [dostęp 2011-07-07 (wersja archiwalna z 2000-08-16]. (ang.).
- 1 2 Tim Royal: Panzer General II Review. [w:] Computer Games Magazine [on-line]. 1997. [dostęp 2011-07-07 (wersja archiwalna z 2005-04-06)]. (ang.).
- ↑ L. Tiam MacDonald: Panzer General II Review. GameSpot, 1997-11-14. [dostęp 2011-07-07]. (ang.).