Resident Evil 6
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Seria gier | |
| Reżyser |
Eiichiro Sasaki |
| Projektant |
Jiro Taoka |
| Artysta |
Tomonori Takano |
| Główny programista |
Soji Seta |
| Scenarzysta |
Shōtarō Suga |
| Kompozytor |
Akihiko Narita, Akiyuki Morimoto, Kōta Suzuki |
| Silnik |
MT Framework |
| Data wydania |
2 października 2012 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe |
PEGI: 18 |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma |
komputer osobisty, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Nintendo Switch |
| Nośniki | |
| Wymagania |
Zalecane: Quad Core 2.7 GHz 2 GB RAM (4 GB RAM – Vista/7) karta grafiki 1 GB (GeForce GTX 560 lub lepsza) 16 GB HDD Windows XP(SP3)/Vista/7/8 |
| Kontrolery |
mysz, klawiatura, DualShock 3, SIXAXIS, Kontroler Xbox 360, kontroler Xbox One, DualShock 4, Joy-Con |
| Poprzednia gra w serii |
Resident Evil: Revelations (2012) |
| Następna gra w serii |
Resident Evil: Revelations 2 (2015) |
| Strona internetowa | |
Resident Evil 6, w Japonii jako Biohazard 6[1] – szósta gra z serii głównej survival horrorów, zapoczątkowanych w 1996 roku przez japońskie studio Capcom. Gra została wydana pierwotnie na konsole PlayStation 3 i Xbox 360 oraz doczekała się portu na komputery osobiste i konsole PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch[2][3].
Fabuła
Gracz staje w obliczu globalnego zagrożenia atakami bioterrorystycznymi w kampaniach pokazujących losy trzech postaci: Leona Kennedy'ego podczas śledztwa na temat epidemii w Tall Oaks w USA, Chrisa Redfielda w pogoni za tajemniczą kobietą, która doprowadziła do śmierci wielu ludzi z jego oddziału oraz Jake'a Mullera – najemnika i syna Alberta Weskera, głównego antagonisty z poprzednich epizodów. W zależności od tego, którą historię rozpoczniemy, gra przyjmie nieco inny charakter – na przykład podczas rozgrywki Leonem stanie się bardziej survival-horrorem, a gdy wcielimy się w Chrisa, shooterem.
Po przejściu trzech głównych kampanii uzyskamy dostęp do czwartej, w której pokierujemy kluczową dla fabuły postacią Ady Wong. Wyposażona w kuszę i linkę z hakiem bohaterka działa na własną rękę, co odróżnia jej scenariusz od nastawionych na współpracę misji pozostałych bohaterów[4].
Rozgrywka
Tryb walki w Resident Evil 6 nie różni się zbytnio od tego w Resident Evil 4 i Resident Evil 5. Gracz obserwuje rozgrywkę za pleców bohatera. W odróźnieniu od poprzedników, gra jest nastawiona na akcję. Wprowadzono także system chowania się za osłonami, przez co gra przypomina bardziej standardwą strzelankę. Jako dodatek dodano znany z RE4 i RE3 tryb The Mercenaries, który jest identyczny jak ten w czwartej i piątej części[5].
Przypisy
- ↑ CAPCOM:バイオハザード6 公式サイト [online], www.capcom.co.jp [dostęp 2025-03-16].
- ↑ Resident Evil 6 X360, PS3, PC, PS4, XONE, Switch | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2025-03-16].
- ↑ Capcom: Resident Evil 6 Official Site [online], www.residentevil.com [dostęp 2025-03-16].
- ↑ Resident Evil 6 – Recenzja, „Eurogamer.pl”, 23 marca 2013 [dostęp 2025-03-16].
- ↑ Resident Evil 6 – recenzja [online], www.gram.pl, 1 października 2012 [dostęp 2025-03-16].