Robin Walker
![]() Robin Walker (2013) | |
| Zawód, zajęcie |
projektant gier wideo |
|---|---|
| Alma Mater | |
Robin Walker – australijski projektant gier komputerowych zatrudniony w firmie Valve, najbardziej znany ze współtworzenia serii Team Fortress.
Życiorys
Studiował na RMIT University w Melbourne w Australii[1].
Razem z Johnem Cookiem i Ianem Caughleyem rozpoczął pracę nad grą Team Fortress w ramach modyfikacji gry Quake; ukończył ją w 1996. Ze względu na duże zainteresowanie projektem jego zespół został zatrudniony przez ówcześnie niszową firmę Valve do pracy nad Team Fortress Classic, a później nad Team Fortress 2[2]. Jednym z jego obszarów zainteresowań została ekonomia; pomógł on przekształcić Team Fortress 2 na model free-to-play, oparty na mikrotransakcjach[3][4].
Uczestniczył w tworzeniu wielu tytułów wydanych przez Valve, takich jak Half-Life 2, Dota 2 czy Half-Life: Alyx[5][6][7].
Przypisy
- ↑ Threading the Needle: The Making of Quake Team Fortress [online], Shacknews, 16 marca 2018 [dostęp 2024-07-22].
- ↑ Constance Steinkuehler, Kurt Squire, Sasha Barab, Games, Learning, and Society: Learning and Meaning in the Digital Age, Cambridge University Press, 11 czerwca 2012, ISBN 978-0-521-19623-9 [dostęp 2024-07-22].
- ↑ Matt Helgeson, Valve: Team Fortress 2 To Be Free-To-Play [online], Game Informer [dostęp 2024-07-22].
- ↑ Reflections | Projections Conference [online], web.archive.org, 16 września 2013 [dostęp 2024-07-22] [zarchiwizowane z adresu 2013-09-16].
- ↑ Jeremy Peel, Some Team Fortress 2 updates “largely about gathering data” for Dota 2 [online], PCGamesN, 15 stycznia 2013 [dostęp 2024-07-22].
- ↑ Michael Wyman, Making Great Games: An Insider's Guide to Designing and Developing the World's Greatest Video Games, Taylor & Francis, 12 listopada 2012, ISBN 978-1-136-13237-7 [dostęp 2024-07-22].
- ↑ Matt Kim, Half-Life: Alyx Is 'About the Same Length as Half-Life 2' [online], IGN, 21 listopada 2019 [dostęp 2024-07-22].
Linki zewnętrzne
- Robin Walker w bazie IMDb (ang.)
