Software 2000
| Państwo | |
|---|---|
| Kraj związkowy | |
| Siedziba | |
| Adres |
Max-Planck-Straße 9, 23701 Eutin |
| Data założenia |
1987 |
| Data likwidacji |
luty 2002 |
| Zatrudnienie |
85 |
Położenie na mapie Szlezwika-Holsztynu ![]() | |
Położenie na mapie Niemiec ![]() | |
| Strona internetowa | |
Software 2000 – niemiecki producent oraz wydawca gier komputerowych z siedzibą w Eutin, działający w latach 1987–2002.
Historia
Software 2000 powstało w 1987 w Plön (w późniejszym czasie, siedziba została przeniesiona do Eutin)[1] w Szlezwik-Holsztyn przez braci Andreasa i Marca Wardenga.
Po debiucie, jakim było wydanie Holiday Maker, studio dało się poznać na rynku komputerów domowych jako wydawca przygodowych gier point-and-click produkcji innych niemieckich developerów, tj. PM Entertainment (później Phoenics)[2], Weltenschmiede, czy CyberVision, oferowanych na lokalnym rynku pod serią Artventure oraz gier symulacyjnych (seria Simulation), w tym serii Bundesliga Manager.
W 1990 r. Software 2000 wydało grę Bundesliga Manager autorstwa KRON Simulation Software (KRON to skrót od nazwisk członków założycieli studia – Wernera Krahe i Jensa Onnena)[1]. Tytuł ten był grą symulacyjną o tematyce sportowej osadzoną w niemieckiej Bundeslidze, gdzie gracz wciela się w menadżera zarządzającego drużyną piłkarską, którego głównym celem jest doprowadzenie swoich podopiecznych do Pierwszej Ligi. Gra ta okazała się ogromnym sukcesem dla wydawcy, który rok później dostarczył graczom, sequel z dopiskiem Professional.
Dalszym rozwojem firmy było rozpoczęcie ekspansji na rynki zagraniczne, zapoczątkowanej wydaniem w 1992 r. gry The Manager – identycznej pod względem mechaniki i grafiki do Bundesligi Manager Professional z tą różnicą, że tutaj gracz zarządzał drużyną angielską[1].
W międzyczasie, Software 2000 zaczęło stawiać dalsze kroki w produkcji tytułów własnych, specjalizując się w symulacjach, m.in. Der Baulöwe, Space Marines: Der stählerne Kaiser, Christoph Kolumbus, Der Reeder, Talisman (dwie z nich zostały wydane także za granicą).
Jednak przełomem w historii niemieckiego wydawcy stało się przejście ojców Bundesligi – Wernera Krahe oraz Jensa Onnena do Software 2000, co jednoznaczne wiązało się z przekazaniem pałeczki studiu z Eutin, produkcji kolejnych tytułów z serii, stając się tym samym, odpowiedzialnym za jej dalszy rozwój.[3]
W II połowie lat 90., prócz wydawania na rynek kolejnych części Bundesligi, studio rywalizowało swoim portfolio z innym niemieckim producentem – Ascaronem, który oferował wówczas podobne gatunkowo tytuły oraz rozwijało własne marki, w tym F1 Professional (symulacji wyścigów Formuły 1) oraz Pizza Connection.[1] Pierwsza część Pizza Connection – nie cieszyła się dużym wzięciem na Zachodzie, lecz satysfakcjonująca sprzedaż na rynkach Europy Środkowo-Wschodniej i duża popularność tytułu wśród tamtejszych graczy (w tym polskich) – zachęciło twórców do prac nad drugą częścią, która zadebiutowała 2 lata później.
Niestety, w tym okresie zaczęła być dostrzegalna spadająca jakość gier wydawanych przez tegoż producenta, oraz przestarzała metodyka pracy nad grami, gdzie nad jednym tytułem pracowała mała grupa osób[1]. Pierwszą oznaką takiego stanu rzeczy była premiera Bundesligi Manager 97 – w dniu premiery tytuł był dotknięty licznymi bugami. Firma tłumaczyła się, że „przypadkowo ktoś wysłał złą wersję finalnego programu do tłoczni”, lecz zamiast podjąć się wymiany felernych płyt z grą na te właściwie działające – postanowiła stworzyć serię patchy do gry. Kolejna część Bundesligi, choć została usprawniona w stosunku do poprzednika, nie poprawiła reputacji marki wśród fanów serii.[3]
Po wydaniu BM98, z firmy odeszli ojcowie BM – niezadowoleni z kierunku, w jakim podąża wykreowana przez nich seria, postanowili założyć wraz z członkami dawnego Kron Software, nowe studio, heart-line Software GmbH, gdzie zaczęli rozwijać serię Kicker[3].
Kolejne projekty Software 2000, w tym gradaptacje popularnej opery mydlanej Gute Zeiten, schlechte Zeiten odznaczały się niską jakością wykonania i nie pozwoliły firmie wyjść z narastających kłopotów finansowych. Dwa ostatnie projekty, w których studio pokładało nadzieje – Pizza Connection 2 oraz Bundesliga Manager X, choć zyskały całkiem pozytywne recenzje wśród krytyków oraz graczy, to rozczarowywały wynikami sprzedaży[3][4][5]. Wytłumaczeniem dla zaistniałego stanu rzeczy był odwrót graczy od gier symulacyjnych oraz logicznych (gatunków, które w Niemczech cieszyły się w latach świetności studia, ogromną popularnością) oraz złe kierownictwo niechętne do inwestowania w inne gatunki.[1]
Współzałożyciel Software 2000, Marc Wardenga odszedł z firmy i dołączył do konkurencyjnego cdv Software Entertainment, zaś jego brat Andreas postanowił, wskutek narastających długów firmy, złożyć 1 lutego 2002 r. wniosek o niewypłacalności studia, pozostawiając bez pracy 11 pracowników.[3]
Serie wydawnicze
Do I poł. lat 90. (na rynek lokalny)
(prawdopodobnie) do końca lat 90. (stan na 1997 r.)[8]
- Fun Edition
- Fun Compilation
- Classic Line
- Junior Software – pod tą marką wydawane były (przez firmę Europress) gry dla najmłodszych oparte na tytułach baśni oraz literaturze dziecięcej. Do nich należą: Alice in Wonderland (Alicja w Krainie Czarów), The Gingerbread Man (Bajka o piernikowym ludziku), Goldilocks and the Three Bears (Złotowłosa i trzy niedźwiadki), Journey to the Center of the Earth (Podróż do wnętrza Ziemi), Rocky and Friends (Rocky, Łoś Superktoś i przyjaciele), Treasure Island (Wyspa skarbów), Tom Sawyer (Przygody Tomka Sawyera), Hunchback of Notre Dame (Dzwonnik z Notre Dame)[9]
Pod koniec istnienia firmy[10]
- Classic Line
Wyprodukowane gry[11]
Jako producent
| Tytuł | Rok | Wydawca | Platforma |
|---|---|---|---|
| Cubulus | 1991 | Software 2000 | Commodore 64, Amiga, DOS |
| Kengi | Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS | ||
| Der Baulöwe | 1994 | Windows 3.x | |
| Christoph Kolumbus (aka Voyages of Discovery/The Exploration) | Software 2000, Black Legend, Interactive Magic | Amiga, DOS | |
| Der Reeder (aka Ocean Trader) | 1995 | Software 2000 | |
| Space Marines: Der stählerne Kaiser (aka Space Marines: The Steel Emperor) | DOS | ||
| Talisman | |||
| Bundesliga Manager 97 (aka Total Football Management) | 1996 | Software 2000, Europress Software (w Wielkiej Brytanii) | |
| F1 Manager 96 | Software 2000 | ||
| F1 Manager Professional | 1997 | ||
| Swing (aka Marble Master) | DOS, Microsoft Windows, Game Boy Color, PlayStation | ||
| Bundesliga Manager 98 | 1998 | Software 2000, Eidos Interactive | Microsoft Windows |
| Gute Zeiten, schlechte Zeiten | Koch Media | ||
| Swing Plus: Total Mindcontrol | 1999 | Software 2000 | |
| Pizza Syndicate (Fast Food Tycoon) | Software 2000, Activision Value Publishing, CD Projekt | ||
| GZSZ Fun Pack | Software 2000 | ||
| Pizza Syndicate: Mission CD (DLC) (tylko w Niemczech) | |||
| GZSZ Quiz | 2000 | Microsoft Windows, PlayStation, Game Boy Color | |
| Pizza Connection 2 (Fast Food Tycoon 2) | 2001 | Software 2000, Activision Value Publishing, CD Projekt | Microsoft Windows |
| Bundesliga Manager X | Software 2000 |
Jako wydawca
| Tytuł | Rok | Producent | Platforma |
|---|---|---|---|
| Holiday Maker | 1988 | Amiga, CDTV | |
| Die Stadt der Löwen | 1989 | Amiga | |
| Genius | |||
| Bundesliga Manager | Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS | ||
| Wild West World | 1990 | Amiga, Atari ST, DOS | |
| Lettrix | Amiga, DOS, Commodore 64, CDTV | ||
| Titano | Amiga | ||
| Das Stundenglas | Amiga, Atari ST, DOS | ||
| Build it – Das Bauhaus | 1991 | Amiga, Commodore 64 | |
| Bundesliga Manager Professional | Amiga, Atari ST, DOS | ||
| Century | Amiga | ||
| Magic Serpent | Amiga, Commodore 64 | ||
| The Manager | Amiga, DOS | ||
| Shiftrix | Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, CDTV | ||
| Die Kathedrale | 1992 | Amiga, DOS | |
| Hexuma – Das Auge des Kal | |||
| Der Schatz im Silbersee | 1993 | Amiga (wyłącznie demo), DOS | |
| Jonathan | Amiga, DOS | ||
| Eishockey Manager | |||
| Death or Glory | |||
| Die Höhlenwelt Saga: Der leuchtende Kristall | 1994 | DOS | |
| Bundesliga Manager Hattrick (Football Limited) | Amiga, DOS | ||
| Pizza Connection (Pizza Tycoon) | |||
| Archibald Applebrook’s Abenteuer | 1995 | DOS | |
| Apache | DOS, Macintosh, Microsoft Windows | ||
| Destiny | 1996 | Microsoft Windows | |
| Total Control | DOS | ||
| Network Q RAC Rally Championship | |||
| Capitalism | DOS, Macintosh | ||
| Alarm für Cobra 11: Die Autobahnpolizei | 1997 | Macintosh, Windows 3.x | |
| Montezuma’s Return | DOS, Microsoft Windows | ||
| Clash | 1998 | ||
| Flying Saucer | Microsoft Windows | ||
| Corum II: Dark Lord |
Przypisy
- 1 2 3 4 5 6 Entwickler: Software 2000 [online], www.kultboy.com [dostęp 2019-03-02].
- ↑ Holiday Maker - User-Artikel | GamersGlobal.de [online], www.gamersglobal.de [dostęp 2019-03-02] (niem.).
- 1 2 3 4 5 Totgemanagt - das Ende von Software 2000 [online], PC GAMES, 8 kwietnia 2002 [dostęp 2019-03-02] (niem.).
- ↑ Bundesligamanager X [online], spieletipps.de, 29 czerwca 2001 [dostęp 2019-03-02] (niem.).
- ↑ Pizza Connection 2 - recenzja gry | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2019-03-02].
- ↑ Software 2000 artventures [online], MobyGames [dostęp 2019-03-02].
- ↑ Magic Soft – Software 2000 [online] [dostęp 2019-03-02] (niem.).
- ↑ Wayback Machine [online], web.archive.org, 1 marca 1997 [dostęp 2019-03-02] [zarchiwizowane z adresu 1997-03-01].
- ↑ Junior Software – Seite 2 – Software 2000 [online] [dostęp 2019-03-02] [zarchiwizowane z adresu 2019-03-06] (niem.).
- ↑ SOFTWARE 2000 Homepage [online], web.archive.org, 10 maja 2000 [dostęp 2019-03-02].
- ↑ Software 2000 [online], MobyGames [dostęp 2019-03-02].
Linki zewnętrzne
- Historia Software 2000 - od jej początków po upadek (w j.niemieckim)

