The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
![]() | |
| Producent |
Virtuos |
|---|---|
| Wydawca | |
| Seria gier | |
| Silnik |
Creation Engine[a] |
| Data wydania |
22 kwietnia 2025 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Język | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Strona internetowa | |
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – komputerowa fabularna gra akcji stworzona przy współpracy studiów Virtuos i Bethesda Game Studios dla wydawcy Bethesda Softworks. Jest odświeżoną wersją gry The Elder Scrolls IV: Oblivion z 2006 roku, w ramach której m.in. całkowicie poprawiono oprawę graficzną, przenosząc ją na Unreal Engine 5, a także wprowadzono liczne inne zmiany, m.in. w rozgrywce czy interfejsie użytkownika. Nowe wydania zawiera zawartość do pobrania z pierwowzoru, w tym m.in. dodatki fabularne Knights of the Nine i Shivering Isles. Oblivion Remastered wydano 22 kwietnia 2025 na platformy Windows, PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
Fabuła
Fabuła gry osadzona jest w Cyrodiil, prowincji kontynentu Tamriel będącej siedzibą władającego nim Cesarstwa. Gracz wciela się w wykreowaną przez siebie postać, której cesarz Uriel Septim VII tuż przed swoją śmiercią z rąk skrytobójców powierza misję, od powodzenia której zależeć ma los świata. Niedługo później postać zyskuje przydomek Bohaterskiej Duszy Kvatch i wikła się w konflikt śmiertelników z istotami o boskich mocach – zamieszkującymi tytułową Otchłań daedrami[4].
Rozgrywka
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered jest fabularną grą akcji z perspektywą pierwszej lub trzeciej osoby, pomiędzy którymi gracz może przełączać się w dowolnym momencie. Zachowano w niej strukturę i kluczowe mechaniki pierwowzoru, w tym przede wszystkim walkę w czasie rzeczywistym, rozwijanie postaci, system progresji oparty na umiejętnościach i ciągi zadań fabularnych dla wielu frakcji[5].
Na potrzeby Remastered przeprojektowano część mechanik rozgrywki, w tym przede wszystkim system rozwoju postaci, uznawany za jedną z największych wad oryginalnego Oblivion, łącząc go z rozwiązaniami zastosowanymi w The Elder Scrolls V: Skyrim (2011). Podczas gdy w oryginale gracz zwiększał poziom postaci wyłącznie poprzez rozwijanie jej umiejętności głównych, wybranych podczas tworzenia awatara, w remasterze wpływ na zwiększenie poziomu mają – chociaż w mniejszym stopniu – także umiejętności dodatkowe[6]. Widok z perspektywy trzeciej osoby przeprojektowano na wzór tego ze Starfield (2023), dodano w nim także celownik[7]. W Remastered zaimplementowano mechaniki i elementy nieobecne w pierwowzorze, np. możliwość biegania sprintem[8] czy odgłosy towarzyszące walce[9].
Proces produkcji
Oblivion Remastered opracowały studia Virtuos oraz odpowiedzialne za pierwowzór Bethesda Game Studios, które prace nad odświeżoną wersją rozpoczęły w 2021 roku[10]. Opracowano ją na dwóch silnikach: podczas gdy oprawa graficzna generowana jest za pośrednictwem Unreal Engine 5, za logikę i systemy gry – fizykę, walkę, zadania itd. – odpowiada silnik Creation Engine[11][a]. Według niektórych dziennikarzy branżowych i graczy, ze względu na skalę i rodzaj wprowadzonych zmian odświeżona wersja jest remakiem, lecz twórcy świadomie unikali tego słowa, twierdząc, że pomimo wszelkich usprawnień ich kluczowym zamiarem było zachowanie klimatu oryginalnej gry[12][13][14]. W remasterze zachowano liczne obecne w pierwowzorze błędy, np. wypowiedź BN przerywaną prośbą dubbingującej ją Linda Kenyon o nagranie dubla, którą dodatkowo zsynchronizowano z ruchem ust postaci[15], czy drzwi pozwalające odblokować finałową scenę od razu po ukończeniu prologu[16].
Na potrzeby Remastered opracowano nową oprawę graficzną – zarówno poprzez stworzenie tekstur i modeli w wyższych rozdzielczościach, jak i zaimplementowanie rozwiązań technologicznych nieistniejących jeszcze w momencie wydania oryginału, np. śledzenie promieni. Usprawniono animacje bohaterów niezależnych (BN-ów) oraz sztuczną inteligencję odpowiadającą za ich zachowanie[17][18], zastosowano nową technologię synchronizowania ruchu ust postaci z wypowiadanymi kwestiami[7]. Interfejs użytkownika, schemat sterowania i niektóre mechaniki rozgrywki przeprojektowano, żeby dostosować je zarówno do możliwości platform sprzętowych dziewiątej generacji, jak i uwspółcześnionych preferencji graczy[17][18]. Dograno kwestie dialogowe postaci, a część starszych nagrano od nowa z udziałem większej liczby aktorów głosowych, żeby zróżnicować głosy przedstawicieli poszczególnych ras[9].
W remasterze uwzględniono całą zawartość wydaną odpłatnie po premierze oryginalnej gry, w tym m.in. rozszerzenia fabularne Knights of the Nine i Shivering Isles[19] oraz niesławny dodatek Horse Armor Pack dodający zbroję dla konia[20]. Na potrzeby Oblivion Remastered opracowano cztery pomniejsze zadania poboczne pozwalające zdobyć dodatkowe bronie i pancerze dla grywalnej postaci[21].
Dystrybucja i marketing
We wrześniu 2023, podczas rozprawy sądowej wytoczonej przez Federalną Komisję Handlu przeciwko Microsoftowi (właścicielowi ZeniMax Media, do którego należy Bethesda Softworks), do Internetu trafiły pochodzące z 2020 roku dokumenty, według których na 2022 planowano premierę produkcji opisanej jako „Oblivion Remaster”[22]. Spekulacje odnośnie do powstawania gry nasiliły się na początku 2025 roku, wraz z coraz większą liczbą przecieków od branżowych insiderów sugerujących, że trafi ona do sprzedaży w kwietniu. 15 kwietnia informacje o Oblivion Remastered pojawiły się na stronie internetowej Virtuos, zostały jednak szybko usunięte[23]. 21 kwietnia Bethesda zapowiedziała na następny dzień transmisję, podczas której ogłosiła, że premiera gry odbędzie się po jej zakończeniu[24].
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wydano 22 kwietnia 2025 na platformy Windows, PlayStation 5 i Xbox Series X/S w wydaniu standardowym oraz deluxe, zawierającym dodatkowo album z grafikami, ścieżkę dźwiękową oraz opracowane na potrzeby odświeżonej wersji dodatkowe zadania. Grę udostępniono także w usłudze abonamentowej Microsoftu Game Pass[25]. W odróżnieniu od większości wcześniejszych odsłon serii dla Oblivion Remastered nie zostanie udostępnione narzędzie „Creation Kit” umożliwiające tworzenie modyfikacji i nie będą one oficjalnie wspierane obsługiwane, jednak ze względu na wykorzystanie Creation Engine możliwe jest tworzenie nieoficjalnych[26].
Odbiór
| Odbiór gry | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
Po premierze The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered spotkało się z pozytywnym odbiorem krytyków. Zagranie w odświeżoną wersję poleca 92% recenzentów agregatora recenzji OpenCritic, których średnia ocen wynosi 84/100[35]. W agregatorze Metacritic gra zdobyła, w zależności od platformy, średnią ocen 82–83/100[32][33][34].
Recenzenci wśród zalet Oblivion Remastered wymieniali m.in. cechy przeniesione bezpośrednio z pierwowzoru, w tym chociażby nieliniowość rozgrywki i dużą swobodę, jaką otrzymuje gracz (tak w kwestii decydowania odnośnie do tego, jakich zadań i czynności się podjąć, jak i rozwoju postaci), czy zawarcie w odświeżonej wersji całej dodatkowej zawartości wydanej po premierze oryginału[27][29]. Chwalili także oprawę wizualną, mającą nie odstawać jakością od innych gier dziewiątej generacji, a dodatkowo dobrze zoptymalizowaną pod konsole dziewiątej generacji[27]. Wśród wad wymieniono m.in. liczne błędy techniczne[29][28], a jako największą fakt, że gry nie usprawniono całościowo. Według Jake’a Dekkera z GameSpotu sprawia to, że „walka nadal jest toporna”[28], a Jesse Norris z XboxEry stwierdził, że „u podstaw nadal jest to gra z 2006 roku (...), przez co momentami wciąż może być cholernie irytująca”[36]. Za inne rozwiązania, które niepotrzebnie przeniesiono z pierwowzoru, wskazano m.in. dużą liczbę ekranów ładowania podczas przechodzenia pomiędzy lokalizacjami[27][29], oraz krytykowaną już w 2006 roku mechanikę skalowania poziomu przeciwników do postaci gracza. Ta ostatnia eliminować ma wrażenie progresu, ponieważ im wyższy poziom protagonisty, tym trudniejsza staje się rozgrywka – chociażby ze względu na fakt, że w świecie pojawiają się coraz potężniejsi przeciwnicy, a nawet pospolici bandyci odziani są w najlepsze dostępne wyposażenie, w tym daedryczne, do którego zgodnie z fabułą dostęp powinna mieć tylko Bohaterska Dusza Kvatch zabijająca daedry w Otchłani[37][29][38][39].
Sprzedaż
W ciągu kilku godzin po premierze w The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered w szczytowym momencie grało jednocześnie ponad 182 tys. użytkowników Steam[40], co przełożyło się na piąte miejsce w zestawieniu najpopularniejszych wówczas na platformie gier[41]. 26 kwietnia 2025 Bethesda poinformowała, że w ciągu czterech dni od premiery gra zainteresowała cztery miliony graczy na wszystkich platformach docelowych – wliczając abonentów subskrypcji Game Pass[42].
Uwagi
- 1 2 Według prowadzonego przez Microsoft blogu Xbox Wire drugim silnikiem jest Creation Engine, opracowany przez Bethesdę na podstawie Gamebryo, na którym stworzono pierwowzór Oblivion[1]. Niektóre źródła niezwiązane z będącym właścicielem Bethesdy Microsoftem, np. PC Gamer, podają, jakoby poza Unreal Engine’em 5 Remastered miało działać właśnie na Gamebryo[2].
- ↑ Stan na 1 maja 2025 na podst. 17 recenzji[32].
- ↑ Stan na 1 maja 2025 na podst. 16 recenzji[33].
- ↑ Stan na 1 maja 2025 na podst. 18 recenzji[34].
- ↑ Stan na 1 maja 2025 na podst. 38 recenzji[35].
Przypisy
- ↑ Joe Skrebels: “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” Arrives Today. [w:] Xbox Wire [on-line]. Microsoft, 2025-04-22. [dostęp 2025-04-26]. (ang.).
- ↑ Joshua Wolens: Hot damn: The “Oblivion” Remaster is 125 GB, 2600% heavier than the original game from 2006. [w:] PC Gamer [on-line]. Future plc, 2025-04-22. [dostęp 2025-04-26]. (ang.).
- ↑ The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. [w:] IGDB [on-line]. Amazon. [dostęp 2025-05-01]. (ang.).
- ↑ Ryan Thompson-Bamsey: “The Elder Scrolls: Oblivion’s” Plot Explained in 1,000 Words. [w:] TheGamer [on-line]. Valnet, Inc., 2021-12-28. [dostęp 2025-04-22]. (ang.).
- ↑ Patrick Hearn: You can play “Oblivion Remastered” today, and yes, it still has horse armor. [w:] Digital Trends [on-line]. Digital Trends Media Group, 2025-04-22. [dostęp 2025-04-22]. (ang.).
- ↑ Marcin Bukowski: „Oblivion Remastered” gruntownie przerabia irytujący system levelowania, sięgając po sprawdzone rozwiązania. [w:] Gry-Online [on-line]. Webedia. [dostęp 2025-04-25].
- 1 2 Anne Lewis: Rozszerzone spojrzenie na „The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered”. [w:] Bethesda.net [on-line]. Bethesda Softworks, 2024-04-22. [dostęp 2024-04-25]. (pol.).
- ↑ Jack Coleman: “It Just Looks Weird”: “Oblivion” Players Have Already Found Something They Don’t Like About the Remaster. [w:] TheGamer [on-line]. Valnet, Inc., 2025-04-23. [dostęp 2025-04-25]. (ang.).
- 1 2 Tom Wilson: 10 Biggest Differences in “Oblivion Remastered“ to the Original Game. [w:] Screen Rant [on-line]. Valnet, Inc., 2025-04-23. [dostęp 2025-04-25]. (ang.).
- ↑ Jordan Gerblick: “Oblivion Remastered” has been in the works for 4 years, and despite big changes Bethesda says it’s definitely not a remake: “We never wanted to remake it”. [w:] GamesRadar+ [on-line]. Future plc, 2025-04-23. [dostęp 2025-04-25]. (ang.).
- ↑ Samuel Axon: You can play the Unreal-powered “The Elder Scrolls IV: Oblivion” remaster today. [w:] Ars Technica [on-line]. Condé Nast, 2025-04-22. [dostęp 2025-04-22]. (ang.).
- ↑ Michael Cripe: “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” Fans React to All the Biggest Changes, Say It’s Good Enough to Be Called a Remake. [w:] IGN [on-line]. Ziff Davis, 2025-04-22. [dostęp 2025-04-24]. (ang.).
- ↑ Michael Cripe: Original “The Elder Scrolls IV: Oblivion” Designer Says Bethesda’s Remaster is So Impressive It Could Be Called “Oblivion 2.0”. [w:] IGN [on-line]. Ziff Davis, 2025-04-23. [dostęp 2025-04-24]. (ang.).
- ↑ Joshua Wolens: Thank Todd: The “Oblivion” remaster is here and you can play it right now. [w:] PC Gamer [on-line]. Future plc, 2025-04-22. [dostęp 2025-04-24]. (ang.).
- ↑ Ted Litchfield: “Oblivion Remastered” kept the acting gaffe where its master speech trainer says “Let me do that one again” and repeats their line. It’s even lip-synced now. [w:] PC Gamer [on-line]. Future plc, 2025-04-24. [dostęp 2025-04-28]. (ang.).
- ↑ Ted Litchfield: The “Oblivion” remaster is so faithful, it still has the secret glitched door to the end of the game that lets you roll credits in under 15 minutes. [w:] PC Gamer [on-line]. Future plc, 2025-04-24. [dostęp 2025-04-28]. (ang.).
- 1 2 Tom Warren: Bethesda officially reveals “Oblivion Remastered”, available today. [w:] The Verge [on-line]. Vox Media, 2025-04-22. [dostęp 2025-04-22]. (ang.).
- 1 2 Zack Zwiezen: Bethesda’s “Oblivion” Remaster is Out Now on Xbox, PS5, and PC. [w:] Kotaku [on-line]. G/O Media, 2025-04-22. [dostęp 2025-04-22]. (ang.).
- ↑ Robert Ramsey: “Oblivion Remastered” Out Now on PS5, Price and Download Size Revealed. [w:] Push Square [on-line]. Gamer Network, 2025-04-22. (ang.).
- ↑ Rebekah Valentine: “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” is Once Again Offering Paid Horse Armor DLC. [w:] IGN [on-line]. Ziff Davis, 2025-04-22. [dostęp 2025-04-24]. (ang.).
- ↑ Rory Norris published: How to complete the “Oblivion Remastered” deluxe edition quests. [w:] PC Gamer [on-line]. Future plc, 2025-04-23. [dostęp 2025-04-25]. (ang.).
- ↑ Jay Peters: Microsoft documents leak new Bethesda games, including an “Oblivion” remaster. [w:] The Verge [on-line]. Vox Media, 2023-09-19. [dostęp 2025-04-22]. (ang.).
- ↑ Eric Van Allen: “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” Images Leak from Developer Website. [w:] IGN [on-line]. Ziff Davis, 2025-04-15. [dostęp 2025-04-25]. (ang.).
- ↑ Wesley Yin-Poole: “The Elder Scrolls IV: Oblivion” Remake Details Reportedly Leak Online. [w:] IGN [on-line]. Ziff Davis, 2025-01-14. [dostęp 2025-04-22]. (ang.).
- ↑ Anne Lewis: „The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” już dostępne!. [w:] Bethesda.net [on-line]. Bethesda Softworks, 2024-04-22. [dostęp 2024-04-25]. (pol.).
- ↑ Nicole Carpenter: “Oblivion Remastered” doesn’t “officially” support mods. [w:] Polygon [on-line]. 2025-04-23. [dostęp 2025-04-25]. (ang.).
- 1 2 3 4 Marek Makuła: Recenzja „The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered”. Nowe szaty cesarza. [w:] Eurogamer.pl [on-line]. Gamer Network, 2025-04-28. [dostęp 2025-04-28]. (pol.).
- 1 2 3 Jake Dekker: “Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” Review. [w:] GameSpot [on-line]. Fandom Inc.. [dostęp 2025-04-25]. (ang.).
- 1 2 3 4 5 Travis Northup: “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” Review. [w:] IGN [on-line]. Ziff Davis. [dostęp 2025-04-30]. (ang.).
- ↑ Kerry Brunskill published: “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” review. [w:] PC Gamer [on-line]. Future plc, 2025-04-29. [dostęp 2025-05-01]. (ang.).
- ↑ Robert Ramsey: Review: “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” (PS5) – The Largely Fantastic Revival of a Landmark RPG. [w:] Push Square [on-line]. Hookshot Media, 2025-04-29. [dostęp 2025-05-01]. (ang.).
- 1 2 “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” – PC Critic Reviews. [w:] Metacritic [on-line]. Fandom Inc.. [dostęp 2025-04-26]. (ang.).
- 1 2 “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” – Xbox Series X Critic Reviews. [w:] Metacritic [on-line]. Fandom Inc.. [dostęp 2025-04-26]. (ang.).
- 1 2 “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” – PlayStation 5 Critic Reviews. [w:] Metacritic [on-line]. Fandom Inc.. [dostęp 2025-04-26]. (ang.).
- 1 2 “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” Reviews. [w:] OpenCritic [on-line]. OpenCritic.com, LLC. [dostęp 2025-04-25]. (ang.).
- ↑ Jesse Norris: “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” – Review. [w:] XboxEra [on-line]. XboxEra Ltd, 2025-04-23. [dostęp 2025-04-25]. (ang.).
- ↑ Mateusz Zelek: Kocham „Obliviona” całym sercem, ale w życiu nie poleciłbym jego remastera komuś, kto nie grał w oryginał. [w:] Gry-Online [on-line]. Webedia. [dostęp 2025-05-01].
- ↑ Wesley Yin-Poole: “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” Players Are Warning Newcomers to Do That Kvatch Quest Before the Level Scaling Makes It an Absolute Nightmare. [w:] IGN [on-line]. Ziff Davis, 2025-04-30. [dostęp 2025-05-01]. (ang.).
- ↑ Nick Rodriguez: The Pros and Cons of “Oblivion Remastered” Keeping the Original’s Level Scaling. [w:] Game Rant [on-line]. Valnet Inc., 2025-05-01. [dostęp 2025-05-01]. (ang.).
- ↑ Catherine Lewis: Over 182,000 people were playing “Oblivion Remastered” on Steam within hours of its sudden launch on a random Tuesday. [w:] GamesRadar+ [on-line]. Future plc, 2025-04-23. [dostęp 2025-04-25]. (ang.).
- ↑ Michael Ruiz: “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” Climbs Steam Charts Hours After Release. [w:] ComicBook.com [on-line]. Savage Ventures, 2025-04-22. [dostęp 2025-04-25]. (ang.).
- ↑ Ted Litchfield: “Oblivion Remastered” hit 4 million players in less than a week, with a big chunk of them buying the game on Steam. [w:] PC Gamer [on-line]. Future plc, 2025-04-26. [dostęp 2025-04-28]. (ang.).
