UFO: Alien Invasion
![]() Logo gry | |
| Producent |
UFOAI Team |
|---|---|
| Wydawca |
UFOAI Team |
| Projektant |
UFOAI Team |
| Licencja |
GPL, CC Sampling+ 1.0 |
| Silnik |
zmodyfikowany Quake II engine |
| Wersja |
2.5 |
| Data wydania |
1 kwietnia 2007[1] |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Wymagania |
|
| Strona internetowa | |

UFO: Alien Invasion – gra komputerowa nawiązująca do serii X-COM, łączącą w sobie elementy gry ekonomicznej, strategicznej z dodatkiem turowej części taktycznej 3D[1]. Gra jest rozwijana na licencji GPL na zasadach otwartego oprogramowania.
Fabuła
Jest rok 2084. Gracz kontroluje sekretną organizację powołaną w celu powstrzymania inwazji Obcych. Mając do dyspozycji środki finansowe i personel oferowany przez narody zjednoczone wspólnym celem, należy rozbudować infrastrukturę techniczną, prowadzić badania o szerokim spektrum i wreszcie – a może przede wszystkim – wysyłać żołnierzy do walki przeciwko Obcym. W miarę poznawania nowych technologii – głównie poprzez adaptowanie ekwipunku zdobytego na przeciwniku – gracz poznaje cele stojące za inwazją Obcych.
Rozgrywka

Gra jednoosobowa
W grze można rozróżnić dwa zasadnicze tryby. Tryb pierwszy dzieje się w czasie rzeczywistym (lub szybciej, gdy gracz przyspieszy upływ czasu w grze) i dotyczy zarządzania zasobami organizacji kontrolowanej przez gracza oraz decydowania o kierunkach badań, produkcji itp. Tryb drugi to turowa walka taktyczna przy użyciu uprzednio przygotowanej drużyny przeciwko grupie Obcych.
Gra wieloosobowa
Gracze przygotowują drużyny i spotykają się na polu walki. Można grać przeciwko sobie, drużynowo lub wspólnie przeciwko komputerowi. Istnieje możliwość skorzystania z jednego z dedykowanych serwerów lub uruchomienia własnego. Gra posiada zaimplementowanego klienta IRC, ułatwiającego komunikację pomiędzy graczami.
Historia
Gra była rozwijana od 2003 roku przez wąską grupę fanów w zamkniętym gronie. Na drugi kwartał 2005 roku datuje się spowolnienie tempa rozwoju gry, co było głównym powodem podjęcia decyzji o otwarciu kodu. Od stycznia 2006 roku kod UFO:AI jest dostępny na licencji GPL w ramach Otwartego Oprogramowania. Od tego momentu datuje się szybki rozwój kodu. Na przełomie 2006 i 2007 roku zakończono implementowanie wszystkich ważniejszych podsystemów gry, osiągając pełną funkcjonalność.
Rozwój
Gra jest napisana w języku C.
Przypisy
- 1 2 UFO: Alien Invasion (PC). Gry-Online. [dostęp 2014-08-13]. (pol.).
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona gry (ang.)
- Strona projektu na Sourceforge (ang.)
