Winx Club: The Quest for the Codex
| Producent |
Powerhead Games |
|---|---|
| Wydawca | |
| Data wydania |
NA: 6 listopada 2006[1][2] |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
Winx Club: The Quest for the Codex – gra komputerowa wydana przez firmę Konami na konsole Nintendo DS i Game Boy Advance, a wyprodukowana przez Powerhead Games. Została wydana w Ameryce Północnej 6 listopada 2006 roku, a w Europie i Australii dwa dni później[1].
Rozgrywka
Gra składa się z połączenia tradycyjnej strzelanki z przesuwnym ekranem i sześciu minigier[2][3]. Bohaterkami jest pięć czarodziejek znanych z serialu animowanego Klub Winx: Bloom, Stella, Musa, Tecna, Flora oraz Layla. Mają one za zadanie pokonać czarownice Trix i przeszkodzić Lordowi Darkarowi w zdobyciu magicznego kodeksu[3]. Co jakiś czas jedna z bohaterek mówi, że opadły z sił, co powoduje przejście do sekcji minigier w celu odzyskania energii. Dwie z minigier są w stylu Dance Dance Revolution, a w jednej z nich gracz ma za zadnie obronić ogród przed szkodnikami[2].
Odbiór gry
| ||||||||
Gra została skrytykowana przez większość recenzentów, głównie z powodu niskiej jakości minigier. Recenzent GameZone wystawiając grze ocenę 4/10 powiedział, że minigry są nudne, nieoryginalne, często tandetne i frustrujące[4]. Lucas M. Thomas z IGN stwierdził, że gra jest niespójna i niedopracowana. Skrytykował również grafikę i rozgrywkę, ale pochwalił udźwiękowienie[2].
Przypisy
- 1 2 3 4 Winx Club: Quest for the Codex. GameSpot GameFAQs. [dostęp 2011-09-30]. (ang.).
- 1 2 3 4 5 Lucas M. Thomas: Winx Club: Quest for the Codex Review. IGN, 2006-11-22. [dostęp 2011-09-30]. (ang.).
- 1 2 Winx Club: Quest for the Codex: GBA Video Game Review. [dostęp 2011-09-30]. (ang.).
- 1 2 Louis Bedigian: Winx Club™: The Quest for the Codex - NDS - Review. GameZone, 2006-11-21. [dostęp 2008-02-12]. (ang.).